第十一章 当一个正人君子走进美女工作室(2/3)
的这个工作室里用数位板的人太多了!李昂粗略的一数,就有超过四十个!这远远超过了一个游戏公司所需求的美工数量!于是,李昂直接问道:“白姐啊,你们这个工作室里怎么这么多美工呢?”
“哦,是这样的。”白姐回答道:“因为我们工作室主要做的是文字冒险类游戏。”
“文字冒险类?哪种文字冒险类游戏?美式的那种?”李昂接着问道。
“日式的那种。”白姐纠正道。
这下李昂明白了,所谓日式的文字冒险类游戏,就是在最初的文字冒险类游戏的基础上,加上精美的cg图片和优美动人的配音,音乐,音效加以强化,完全靠优秀的文字和剧情打动人的一种游戏类型。
比如说扶桑国流行的那些恋爱养成游戏一样,玩家通过一次次的选择,和不同的美少女培养感情,提升好感度,最后将其攻略,达成结局,看到最后的精美cg。
这一类的游戏不以玩法见长,纯粹以剧情感人,可以看做是阅读一本有插图,可以选择剧情走向的小说,有着其独有的魅力。而且现在这一类型越发发展壮大,题材涉及面广,除了爱情,侦探、冒险,恐怖,商战等无所不包,虽然小众,但也有着一批坚定的死忠玩家。
日式的文字冒险类游戏除了引人入胜的故事情节,最重要的便是它的cg图片,往往一部游戏所包含的cg图片数以千计。虽然制作这种游戏不需要多高的技术实力,但对于美工的要求非常高,优秀的立绘或者cg会大幅度提升游戏的销量。
李昂也明白了白姐的工作室里为什么这么多美工,为什么这么多妹子了。
现在it行业的性别分布十分的不均衡,程序猿里大多都是男人,而美工中却绝大部分都是妹子。其中女性程序员或者男性美工可谓凤毛麟角般的存在,是真正的旱的旱死,涝的涝死。
“你怎么想起做这种类型的游戏呢?”沉默了一会,李昂接着问道。
“哎,这就说来话长了……”白姐耸耸肩,解释了起来:“我是独生女嘛,当年一毕业就被家里叫了回去,说什么让我学着继承企业,你也知道我的,对继承企业没什么兴趣,就喜欢打打游戏。但我操作不行,也不喜欢那些对抗太激烈的游戏,一次偶然的机会,接触到了文字冒险类游戏,一下子就喜欢上了……”
“后来也是闲着无聊,就用澄光公司的开发工具自己做过几个小型的文字冒险类游戏,发到网上,反响还不错。但你也知道,澄光这个公司这些年吃相是越来越难看,也就推出了一款普普通通的文字冒险类游戏开发工具,连游戏引擎都算不上,就想把所有用这款工具制作的游戏的版权全都要过去……”
“这真是笑话!老娘辛辛苦苦做出来的东西,它凭什么要老娘的版权?你也知道我脾气的,当时我就想把这沙比公司给收购了!将这帮沙比吸血鬼扫地出门。可仔细一想,收购简单,但钱花出去岂不是便宜了这帮吸血鬼?说不定还要被他们敲一笔。当然,我也可以发起恶意收购,但想想还是算了,何必在这群没远见的蠢货身上浪费时间呢?”
“所以,我干脆就自起炉灶,我自己做!我也不用他们澄光那个小破工具了,也不小打小闹,要做就做到最好!毕竟橙光上的文字冒险游戏游戏虽多,但都是一些小制作,游戏流程很短,而且很多游戏的素材都是涉及侵权的,根本无法达到商品级进行售卖……然后去年下半年的时候我就坐飞机去了扶桑国,毕竟他们那里的文字冒险类游戏最发达嘛。然后花了三个月的时间,考察了扶桑排名最前的十家文字冒险类游戏制作公司,并委托其中技术实力最强的k社,委托制作了专门的文字冒险类游戏的游戏引擎,然后回国创办了这间工作室。”
勉强压下被白姐的霸气震动了的心神,李昂接着问道:“那你们现在做的是一款什么样游戏呢?”
“是这样的。”白姐解释道:“经过上一次的考察,还有我对国内市场的分析,我发现啊,扶桑国的文字冒险类游戏其实和我们华国的文字冒险类游戏是不一样的。具体来讲,游戏面对的目标人群不一样!他们的游戏目标人群是那些宅男,推出的游戏题材绝大多数都是恋爱,养成,幻想,甚至qíng_sè题材。而我们华国,就以澄光网上的那些来讲,题材以宫斗,古风言情,现代言情,模拟养成,甚至耽美题材为主,面对的对象都是女人,就是那些宅女或者腐女!”
“所以,我们现在正在同时制作两款文字冒险类游戏,一款古代宫斗题材,叫《宫斗无双》,讲的是一个武力值极高,一拳能打死一头大象的美丽少女穿越到了古代,被选为秀女进了宫,然后在后宫中战天战地的故事。另一款则稍微复杂一些,是校园超能力推理爱情题材。”
“什么叫校园超能力推理爱情题材?”李昂被这个复杂的名词惊住了。
白姐耐心解释了起来:“是这样的,它叫《你所不知道的昨天》,讲的是这么一个故事:在一个人人都有超能力的世界里,女主角醒了过来,来到学校上学,却发现一直暗恋的男神今天没有来。而通过同学们的讨论,女主角知道,男神在昨天的时候就从教学楼楼顶跳下去自杀死了!但女主角却发现她没有丝毫关于昨天的记忆,她昨天一整天的记忆全都消失了!于是,女主角开始在校园中探查男神的死因
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