第四十七章 第三阶段现实任务(1/2)
一路拉风的开着行驶器风驰电掣的回到了家,叶北直接打开光脑问起了小叶子星域世界今天的运行情况,不要自己一个不留神游戏里就搞出了大新闻,那就不好了。
结果还不错,六万多个内测玩家大部分都已经获得了基本的防身武器,还剩下一些不敢杀怪的女玩家和一些生活玩家们还在努力收集着各种任务材料与矿石物资。
不过叶北也不打算干涉玩家们的选择,毕竟许多人玩游戏真的就是为了放松心情与压力的,生活玩家也有生活玩家的玩法嘛,叶北甚至打算在暴风城添加一个生活职业公会,可供玩家们选择各种生活技能,厨师,铁匠,机甲维修师,战舰维修师,服装师等等,基本上所有玩家都可以拥有一门生活职业,不过生活职业的晋升需要大量的熟练度,对于那些梦想驾驶战舰鏖战星空的玩家们来说时间肯定就不够了。
因为星域世界没有任何主职业,也不存在什么主职业技能,就连那些生活职业晋升到高级也只是可以制作高级物品而已,所有的制作方法过程都是需要玩家摸索的。
以后获得战舰之后,玩家们需要将大量的时间耗费在熟练自己的战舰上,各种星战需要的操作和攻击技巧也是需要玩家们自行探索,只要你是某方面的天才,那就一定可以在星域世界出人头地。
叶北还准备在内测2开始的时候在星域世界添加饥饿度这个新东西,因为星域世界的24小时相当于现实世界的12小时,玩家们在星域世界里每六个小时就会感到饥饿,精神印记直接将饥饿的感觉传递给玩家的大脑,所以这个饥饿度并不是一个数字,而是真正的会让游戏中的玩家们感到饥饿。
到时候叶北将会在暴风城开放房屋交易系统,玩家们可以购买房产开设饭店,时装店,铁匠铺等等,但是所有的机甲维修师和战舰维修师玩家只能在暴风城战舰维护部任职,并且获得暴风城公民身份,每个月可以获得暴风城议会发放的薪水与奖励。
现在应该要考虑内测2的开放了,不能总是吊着外面那些玩家们的胃口,而且内测1的那些玩家们游戏的优势越来越大了,并且热武器系统的上线也要提上日程了,佣兵公会也要开放佣兵任务供玩家提升军衔,公测的时候就可以开放玩家公会系统了。
关于内测2开放多少名额,什么时间开放,叶北还想在斟酌一下,毕竟内测都是免费赠送标志牌的,10点财富值=10000个,10万名额自己就要白掏100点财富值了,兑换了强化药剂和行驶器之后叶北现在还剩790点财富值,就这样白白花出去了还真是心疼啊。
“恭喜玩家触发第三阶段现实任务——科技大亨2,宿主需要在一个月内将星域世界玩家提升到50万人,并且银河科技公司要赚取收入1000万美刀,任务成功奖励:1000点财富值并且获得神秘奖励,任务失败:扣除1000点财富值。”
叶北也没纠结多久,系统的任务直接帮他做了决定,内测2至少需要在添加44万新玩家,只是这个赚取收入1000万美刀是个问题啊,因为系统说的是银河科技赚取1000万收入,自己就算偷偷去卖标志牌估计也是不会算在任务内的,但是现在内测期间就开放游戏充值系统就太坑了。
抓耳挠腮了半天也没想到什么解决办法,叶北还是决定去系统商城逛逛,商城现在对于叶北来说就像是机器猫的口袋一样,什么好东西都有,只是人家机器猫的东西都是免费的,但是自己这个系统却是要收财富值的。
不过还真让叶北找到了一个好东西,d-碳基生物营养仓:需要财富值10,使用后可使碳基生命在休眠状态下健康存活1个月,每两个月需要注入新的d-碳基生物营养液。
d-碳基生命营养液:需要财富值1,碳基生物营养仓配合道具。
这个大概就是电影里那种宇宙战舰经常使用的营养仓,人躺在里面就可以呆在战舰里长时间行驶在宇宙中,不过这个东西还有个用途,直接当作小说里的那种游戏营养仓也是可以的啊!
叶北越想越觉得这个想法靠谱,内测2开启的时候,自己直接就可以在官网上拍卖这玩意了,配合着标志牌一起使用就可以让玩家24小时沉迷游戏而不怕被小叶子踢下线了。
那些富得流油的土豪们一定不会拒绝这个好东西的,不过兑换44万个标志牌需要消耗440点财富值,那自己还剩350点财富值,顶多兑换30个营养仓,要留50点财富值备用。
30个营养仓要卖到1000万美刀就相当于每个最少需要33万美刀,这个价格一般人肯定是买不起了,只能看看那些土豪们给不给力了,不过应该问题不大。
而且这些土豪购买了营养仓之后就像是购买了个包月业务一样,每个月必须购买新的营养液,每袋营养液直接卖1万美刀,以后等自己获得更多的财富值之后,就可以多卖一点营养仓了,到时候价格低一点无所谓,最重要的是公司可以获得一个稳定的收入来源。
叶北美美的想着,然后使用财富值将30个营养仓兑换了出来,叶北用手在营养仓上比划了几下,发现一个营养仓大概有2.5米左右,宽0.8米左右,整个营养仓都是个大浴缸似的结构,只不过上面有着一个可以伸缩的玻璃样的罩门,玩家只要将身体上的大部分衣服脱掉保留一些重点部位的遮掩,然后躺在装满了淡青色营养液的舱内,将氧气罩遮住口鼻,最后关上营养
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