第十四章 活血与念力(2/2)
血液,兑换出来的作品如果只是保持前世的影响力,那么他等于是不赔不赚。如果作品水土不服,那么绝对是一波大亏。水土不服不仅指地方的差异,还有时间上的差别都会有影响。
“也就是说我如果真的兑换了作品,还需要保证它在这个世界的影响力,达到到甚至超出另一个世界,才有可能赚到。”
“这不是坑人吗?”有时候一个完美的宣传方案,和系列性,ip价值对作品的影响力也是极大的。比如粉丝向作品《小时代》系列。
而小时代如果凭空在这个世界出现,绝对扑的找不到爹。
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