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第28章:网游之……我是作者君!(1/3)

五行试炼的兑换规则其实十分简单,宝箱的等级越高,需要消耗的兑换积分便越多,不但意味着会享有更好的福利,还有开发组难得良心发现设定的保底机制。

譬如说1000积分兑换的《超级牛掰啥都能出就是绝对不出神器之箱》!玩家每次开启,抛去其他一堆乱七八糟的随即物品,保证至少会奖励一块对应五行属性的胚胎碎片。而5000积分兑换的《想开神器吗?我特么还想飞呢!之箱》,便可以开出……五个碎片!

这算数水准,作者君你果然是数学系毕业啊!那啥……宇文秀策的校友吧!

作者君表示要稍稍调整一下保底数据,为了更好的体现高积分宝箱的优势,《想开神器吗?我特么还想飞呢之箱》能开出五个……呃,六个,要不就七个碎片好了!

嗯,本书的数据设定就是这么严谨。

【宇文秀策:好吧,就算这样……也比真去开几亿个箱子强。话说,几个碎片合成一个完整的五行武器胚胎?】

【作者君:一亿个!】

……

高积分宝箱既然一定会开出碎片,那合成胚胎的难度肯定不会太夸张。说到这儿,想必大家也都会猜到……铸造相同五行但是不同种类的武器,也是会奖励五行灵气的……

有一把火属性武器还不算完,玩家若是想拿满成就奖励的五行灵气,你还要再接再厉,带着极其glgame全画册的决心和毅力,在火属性武器的大坑里多挣扎一会儿……

全收集类的成就奖励,也就是传说中……土豪玩家独享的特权福利。

普通玩家要想跟上这种节奏,要不就是豁出命去(用时间这种现实里的虚拟财富,兑换游戏里的虚拟货币),要不就是有什么逆天的机遇!(本类情况详见起点游戏分类各型各色的yy小说……)

按照这个套路推理下去,不光是收集各种五行武器会有灵气奖励,搞不好还会出个全武器精通之类的成就!

哇塞。这排列组合稍微做一下,顿时觉得这本书可以成功晋升为……有生之年系列!

嗯,反正大剑的梗已经消耗殆尽,也水不动了……但是不要紧!老祖宗留下了十八样病人……呃。兵刃,就是为了在这个时候派上用场啊!

不过,这些乃是后话,暂且不表。

宇文秀策大体估算了一下目前已经推出的武器种类。虽然细说起来十八种传统兵刃之中,刀、枪、剑、戟、斧、钺、钩、叉、鞭、锏、锤、挝、镋、棍、槊、棒、拐子、流星。再算上弓、鞭、杵等几样,每一种几乎都可以在游戏里面找到模样相似的武器!

但是……

但是作者君还没有那么丧心病狂,就算人家是神经病,但好歹还坚持吃药哇!不要把人家想象的那么沦丧好吧!

总之呢,系统之中对于武器的真实分类,其实并没有那么复杂,至少不会想系统所展现出来的武器外观那么多……

在默认的装备检索库之中,所有的武器并不是按照外观和造型的细节进行分类,而是依据某种不太需要动脑子的原则,简单……暴力!

那些分类就是——长跟短。轻和重,正常和……变态!

呃,是常见和奇门两类……

若是真的按照华夏传说故事以及神话演义之中的兵器系统为基础进行派生,那庞大无比的模型数量,就算超级电脑吃得消,玩家们也扛不住。

游戏系统过于简单不利于游戏的寿命,可是过于复杂……初中文化玩eve的惨剧似乎依稀浮现在眼前……

所以,虽然在玩家看来,武器和装备的造型方面丰富多样,但是在系统的角度。就是另外一种读取和鉴别的策略。比如说白夜叉使用的大剑,系统判定为大型单兵兵器,跟陌刀、斩马刀、巨斧这些,几乎没有区别。甚至连自定义动作的相似度和可开发程度都高达95以上。而大部分单手兵刃、长柄兵刃,也都彼此相似,招式之中能有一两成不同就算多的。

对于系统而言,总体相似度达到百分之五十的基准线,就足够将其划分在同一个大的类别之下,而这个比例一旦接近80。系统就会将几种武器的关系划分为某某某1型,某某某2型……某某某好几型!

[作者君:特么让我多数几个数能死啊!我要求也不高,就只是数到10而已啊!]

当相似度直逼90大关的时候,系统的判定会再次发生变化,相似的武器会被划分为某某某改,某某某再改,某某某又改,某某某还改……以及……某某某老是改!

改来改去……为什么会突然有种小时候做作业总是做不对的感觉呢……

书归正传!

对应系统在武器方面的区别,五行胚胎的炼化也不尽相同。

简而言之,就是越重越大的武器,需要的碎片越多,五行加成越高的武器,需要的碎片越多。

不得不说,在这点上,官方的设定还是比较合理的。

一般重的武器要么是大型单兵兵器,要么是长柄兵刃,玩家一般也就是拿一把,而单手兵器虽然需要的五行碎片较少,但是绝大部分玩家都会选择双持,不管用不用,至少多拿一把武器能让面板好看点儿啊……而两把合起来计算的话,单手轻武器跟双手重武器需要的碎片几乎相同。

而另外一个比较人性化的地方,就是玩家可以自由选择五行武器胚胎的觉醒程度。

单手兵器10个碎片,重型兵器20个碎片,这是炼化五行胚胎的基础,

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