第十一章 麻将(1/2)
时间:2013-08-08
说到赌博的工具,大家第一想到的估计会是骰子,的确,这东西道具简单,而且纯属运气成分,所以非常适合大众们用来玩两把,但若说到技术成分最重的赌博,那么答案就比较难选了,一般来讲,德州扑克当之无愧可以排第一,而麻将,估计可以排第二
之所以排第二,倒不是因为这东西,所需要的技术水平就比不上德州,而是因为麻将这玩意,只流行在东南亚,而德州,则是世界范围内都很流行的缘故,所以可以这么说,麻将,就是一款赌博游戏里,可以用脑子去玩的游戏
三分技术,七分运气,这就是麻将这东西的魔力所在,如果技术成分过重的话,那就会变成象棋,围棋一般,成为一种竞技项目,而不会用于赌博,而如果没有技术,全是运气的话,那么又不会让大家产生出一种自己靠技术可以赢钱的错觉,可以说,麻将很好的将这两方面做到了平衡
但抛开赌博这个三观非常不正的功能,麻将难道就没别的用处了吗?至少在大雄看来,把其做为一款游戏,特别是网络游戏,其实是很不错的
记得以前许多大平台里,也曾经办过一些类似象棋,围棋之类的比赛,但最终效果都不是很好,原因很简单,这东西,有专门的职业人士在,而且网络中,即使你本身实力不行,你也可以借助软件来提升自己的实力,一些象棋,围棋类的单机游戏里,电脑的ai已经做得相当的成熟,最厉害的电脑ai,一点也不输于一些职业级别的选手,所以对于一些懂得这些的人来说,完全便可以在和你下棋的同时,另一边再开一个单机游戏出来,用对方的下法来和电脑下,然后再把电脑的回招用回到现实中来
真正让这些平台火起来的,并不是这些技术性的棋牌,而是几样有着很深厚民众基础的棋牌,斗地主,拖拉机,四国军旗,麻将这些棋牌都有一个共同的特点,那就是技术成分与运气成分同时存在,并且运气成分要高于技术成分,这也就造成了这些游戏里,输赢靠天定,但生死却有一定的可能掌握在自己的手上,一把牌,不同的打法,可能就会有不同的结局,或许,这也是这几样棋牌的魅力所在
斗地主,拖拉机,四国军旗,应该说从规则上来看,都要比麻将显得技术成分重一些,特别是四国军旗,把其化进运气类其实并不妥当,好歹也算是棋类嘛,与象棋,围棋比起来,技术成分弱点,但也不能打进运气类啊但网络中的四国军旗,却依旧是运气成分占重要比例的游戏,因为,你没法选择你的队友,也没法选择你的对手,所以,四国军旗里占技术比例最高的默契这一项,根本没法发挥
但这三样棋牌,也有一个不如麻将的地方,而且可以说,正是这一点,才让大雄觉得麻将真正的魅力所在,那就是这三洋棋牌,规则是死的,而麻将不同,麻将的规则是活的
说起麻将的玩法,可以说各个地区都有关于自己地区特色的麻将玩法,最出名的几种,广东麻将,四川麻将,哈尔滨麻将,应该说,这几个地区也算是麻将的重灾区了,特别是四川,聚集了一大批麻将兴趣爱好者,以至于当年地震的时候,去那里拍闻的记者们啥都不好拍,偏偏拍到了一群顶风作案,即使地震了,还依旧把麻将桌搬到大马路上继续开工的一群狂热麻将粉丝
这种百家齐鸣的情况,终于在1998年这一年里得到了改变,这一年,是个颇具历史意义的一年,世界杯上,法国队破天荒的夺了冠军,而中国国家体育总局,也制定了一种国际标准的麻将玩法,俗称国标,从这以后,国标便成了世界所有正规的大型麻将赛事所采用的标准规则
这也正是麻将的其独特的魅力之所在,那就是可以通过修改玩法和规则,来实现让自己不断进步和升级的理念,玩法可以越来越多样,规则也可以越来越复杂,即使最初的规则和玩法并不合理,也没多少竞技性,但却可以通过不断的进化和演变,通过在实践中不断的创造,而让自己的内容越来越丰满
在这一点上,麻将其实和德州扑克是很类似的,对于德州扑克来说,也是经过了一番自我的完善和演变之后,才会变成如今的这种规则的,大家看港台电影里的赌片就可以清楚的看出来,最老的德州扑克,其前身应该就是梭哈了,但如今,这种玩法几乎已经见不到了,原因无二,那就是的德州玩法,显然技术成分要重一些,而且也刺激
当然,大雄的目标,可不是再去学习一下jj竞技,弄一个专业的比赛平台出来,对于大雄来说,始终还是觉得,游戏便是游戏,竞技便是竞技,或者说,对于拥有了许多单机麻将游戏经验的大雄来说,已经不再只是想要模拟一把现实里的麻将了,而是打算在这当中,加入一点yy元素
在这里,还是说下麻将类的单机游戏,嗯,其实这是一个很严肃的话题,所以呢,对于现在单机游戏里,都有哪几款比较出名的麻将游戏啊这类的问题,小强只能呵呵了,大家自己去找,因为接下来咱们讨论的问题重点并不在脱衣服上,而是关于这些麻将类游戏的卖点上
嗯,这些麻将游戏都有一个卖点,额,不是你们想的那个,那个当然也算是卖点,好,那个是最大的卖点,但这里,小强所要说的是,在这些麻将游戏里,所加入的各种道具以及技能的元素
对于
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