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闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾剧懓顪冪€n亝鎹i柣顓炴閵嗘帒顫濋敐鍛婵°倗濮烽崑鐐烘偋閻樻眹鈧線寮撮姀鈩冩珕闂佽姤锚椤︻喚绱旈弴鐔虹瘈闁汇垽娼у瓭闂佹寧娲忛崐妤呭焵椤掍礁鍤柛锝忕秮婵℃挳宕ㄩ弶鎴犵厬婵犮垼娉涢惉濂告儊閸喓绡€闁汇垽娼у瓭闂佺ǹ锕︾划顖炲疾閸洖鍗抽柕蹇ョ磿閸橀亶姊洪棃娴ㄥ綊宕曢柆宥呯劦妞ゆ巻鍋撴い顓犲厴閻涱喗寰勯幇顒傤啇婵炶揪绲块幊鎾寸闁秵鈷戦柛鎾村絻娴滄繄绱掔拠鎻掝伃闁诡喚鍏樻俊姝岊槾缁炬崘妫勯湁闁挎繂妫楃徊璇裁瑰⿰鍫㈢暫婵﹥妞藉畷銊︾節閸愵煈妲遍梻浣规偠閸斿秵绻涙繝鍌滄殾闁挎繂顦粻鑽ょ磽娴h疮缂氶柛姗€浜跺娲濞戣鲸顎嗙紓浣藉蔼婵倖绌辨繝鍐浄閻庯綆鍋嗛崢鎾绘⒒娴e摜浠㈡い鎴濇噺閹便劌顓兼径瀣幐閻庡厜鍋撻悗锝庡墰钃遍梻浣筋嚃閸ㄥ崬螞閸愵喓鈧礁鈻庨幘鏉戜簵闁圭厧鐡ㄨ摫閻庢凹鍓熷濠氬磼濞嗘埈妲梺鍦拡閸嬪﹪骞嗙仦鎯х窞鐎光偓閳ь剛绮堟繝鍋綊鏁愰崼顐g秷闂佸憡鐟ョ换姗€寮诲鍫闂佸憡鎸鹃崰鏍ь嚕婵犳艾鍗抽柨娑樺閺夋悂鏌f惔顖滅У濞存粎鍋炵粋鎺楁嚃閳哄啰锛濇繛杈剧秬椤曟牕鈻撻敐鍥╃<缂備焦岣跨粻鐐碘偓娈垮枛椤兘寮幇顓炵窞濠电姴瀛╃紞鍌炴⒒娴e摜鏋冩俊妞煎姂閹虫鎳滈悽娈挎祫闂佸啿鎼崯鎵娴犲鐓曢悘鐐靛亾閻ㄦ垹鈧稒绻堝娲箰鎼淬垹顦╂繛瀛樼矤娴滎亪骞冩导鎼晩闁伙絽鐬奸惁鍫ユ⒑閹肩偛鍔橀柛鏂跨Т閳诲秹濮€閵堝棌鎷虹紓鍌欑劍閵嗘帡宕烽婵堝墾濠电偛妫欓幐濠氬磻椤忓牊鐓冪憸婊堝礈閻斿娼栫紓浣股戞刊鎾煕濞戞﹫宸ラ柡鍡楃墦濮婃椽鎮烽悧鍫熷枑闂佺ǹ绻戦敃銏ょ嵁婵犲伣鏃堝川椤撱垹鏁归梻浣告惈濞层劑宕版惔銏㈩浄闁圭儤顨嗛埛鎴︽⒒閸喍绶辨俊鍙夋尦閺岋繝宕ㄩ鍓х厜闂佺硶鏅滈惄顖炵嵁鐎n喗鏅滈柣锝呰嫰楠炲秴鈹戦埥鍡椾喊妞わ綇绠撻幊妤呭醇閺団偓閸ヮ剚鏅濋柍褜鍓熷﹢浣糕攽閻樿宸ラ悗姘煎枤缁鎮欓悜妯煎幐閻庡厜鍋撻柍褜鍓熷畷浼村冀瑜忛弳锕傛煏婵犲繐顩紒鈾€鍋撻梻浣告啞閸旀垿宕濆畝鍕哗妞ゆ挶鍨洪悡鐔煎箹濞n剙鈧倕岣块幇顓犵閻犲泧鍛殼閻庤娲濋~澶屸偓浣冨亹閳ь剚绋掗敋濞寸姷鍘ч埞鎴︽偐缂佹ɑ閿銈嗗灥閹虫劗鍒掗崼銉ョ闁崇懓銇樼花濠氭椤愩垺澶勯柟绋款煼钘熼柣鎰嚟缁♀偓闂侀潧绻嗛埀顒€纾禒鍛婄箾閿濆懏鎼愰柨鏇ㄤ邯楠炲啫鈻庨幙鍐╂櫆闂佸憡娲忛崝灞剧妤e啯鐓涚€广儱楠搁獮鏍磼閳ь剚寰勯幇顓犲幍闁哄鐗嗘晶浠嬫偩鏉堚晝妫柟顖嗗懐楔闂佸搫鐭夌换婵嗙暦閸洖鐓涘ù锝呮贡娴滄牗淇婇悙顏勨偓鎰板疾閻樿缁╅梺顒€绉存闂佸憡娲﹂崹浼村礃閳ь剙顪冮妶鍡楀Е婵犫懇鍋撳┑鐐茬焾娴滎亜顫忛搹鍦<婵☆垵顕ч棄宥呪攽閻愯泛鐨洪柛鐘崇墪椤曪絾绻濆顓炰簻闂佸憡绋戦敃锔剧矓閸洘鈷戦柛娑橈攻鐎垫瑩鏌涘☉妯诲珔缂傚秳绀侀~蹇撁洪鍕啇闂佺粯鍔栫粊鎾磻閹捐鍐€妞ゆ挾鍠庢禒顓㈡⒑閹稿孩鈷掗柛瀣尭閻g兘宕f径宀€顔曢梺鐟扮摠閻熴儵鎮橀鍫熺厱闁靛牆妫楅悘鎾煛鐏炶鈧繂鐣烽锕€唯闁挎棁濮ら惁搴ㄦ⒒娓氣偓濞佳兾涘Δ鍛櫇妞ゅ繐瀚峰ḿ鏍ㄧ箾瀹割喕绨奸柛瀣剁節閺屸剝寰勬惔銏€€婃俊銈囧Т濞差厼顫忓ú顏勬嵍妞ゆ挴鍋撶憸鐗堝笒閻ゎ噣鏌涜椤ㄥ棝宕戦埡鍛厽闁硅揪绲鹃ˉ澶岀磼閻樺啿鈻曢柡宀€鍠撻埀顒€婀辨慨鐢告偟椤忓懍绻嗘い鎰╁灩閺嗭絿鈧娲樺浠嬪春閳ь剚銇勯幒宥夋濞存粍绮撻弻鐔兼倻濡櫣浠村銈呯箚閺呯娀寮婚敐澶娢ч柛銉戝倸顥氶梻渚€娼уú銈団偓姘嵆閻涱噣宕堕鈧柋鍥煛閸モ晛娅忛柍褜鍓欑粔鐟邦潖閾忓湱纾兼俊顖濐嚙绾板秹姊洪崫銉ユ珡闁搞劏鍩栨穱濠囨偨缁嬭法顦板銈嗙墬濮樸劑鎮块埀顒勬⒒閸屾艾鈧悂鎮ф繝鍕煓闁硅揪璁g紞鏍ㄣ亜韫囨挾澧涢柣鎾跺枛楠炴牕菐椤掆偓閻忣噣鏌涢悢鍝ュ弨闁哄瞼鍠栧畷娆撳Χ閸℃浼�
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第一章 问世(1/2)

第一章问世

2108年,继中国北京第12次成功举办奥运会后,中国又一次被世界瞩目,因为中国政府推出了全世界第一款的感官虚拟性的网络游戏《飞天》。《飞天》的模拟度虽然只有30,但是已经足够震惊世界了!

在中国推出《飞天》后的不到10年,日本也愤激而起,推出了模拟度达到35的网络游戏《天皇》。这下可惹火了网络同样发达的美国,在经过3年的精心研究创造,耗资3000亿美元后,终于研究出了模拟度达到50的网络游戏《自由国度》。但是与此同时,英、法、德、俄、意等欧洲发达国家也不甘后退,纷纷推出自己国家的网络游戏,因此网络游戏之争愈演愈烈,但是没有任何一个国家退缩,甚至一些小国家也联合起来推出他们的网络游戏,因为这个市场前景空前远大,据统计,全世界有一半以上的人在玩各种网络游戏,而且人数还在不断增多ap;#8226;ap;#8226;

今年是2249年,是中国建国300周年。在所有中国人眼里今年都是不平凡的一年,但是让世界感到震惊的是中国在今年9月15日向世界宣布中国将在今年10月1日国庆节推出模拟度达到99的网络游戏《第二世界》。

这个消息一经公布,立刻使世界一片哗然,各个国家纷纷派出本国最优秀的特工前往中国探听所有关于《第二世界》的一切消息,因为现在网络游戏的最高模拟程度也不过70,再上升一步也是困难重重。但是中国突然推出模拟度达到99的网络游戏无疑是一个重磅炸弹,震撼了整个世界。

其实这并不是意外的事情,作为首先推出感官虚拟的网络游戏的国家,在技术上已经存在极大优势了。后来在网络游戏的激烈竞争中,中国一直没有再次推出网络游戏,从而受到世界的嘲弄,以为中国的网络游戏世界只是昙花一现而已。但是他们那里知道中国政府正在积蓄力量,等待时机。

时机终于成熟了,作为中国建国300年华诞的礼物,中国政府强力推出模拟度达到99的网络游戏《第二世界》。不过,这也引起了其他国家的惶恐,他们深深知道网络游戏的魅力,他们害怕自己的国民全部投入到《第二世界》中去,那样会使大量的资金外流,这样只会便宜中国。

如果现在的中国还像以前一样,那么恐怕会因此而引起战争。但是,现在的中国是世界第一军事强国,可不像以前那么好欺负,所以他们只有干瞪眼了。不过有些国家的领导人还是很有魄力的,他们为了不让本国的资金太多的外流,而派遣本国网络游戏的精英进入《第二世界》,在游戏中争霸,只要可以在游戏中占有一席之地,不但可以避免资金外流,甚至还可以赚取大量资金,不让中国一家独美。为了争取更大的优势,各个国家纷纷投入大量资金,但是令他们气愤的是这款游戏的专用头盔在中国售价只有1000元,而在国外却把售价提高10倍而高达10000元。虽然他们很愤怒,也提出诸多抗议,但是中国政府直接无视,最后他们也只有乖乖就范了。

(ps:自2112年起,中国人民币便已经成功取代美元的地位,而成为世界范围内的国际通用货币。同时,人民币与美元的汇率也变成了1:4,即1人民币兑换4美元。哇嘎嘎~~~)

《第二世界》的管理权由国有集团公司龙腾集团全权代理,并由中国政府监控和保护。前期头盔发行量在国内只有1000万,而在国外也只有1亿而已。与以往不同的是,这款游戏可以直接进行游戏币和货币的自由兑换,只是在兑换的时候缴纳1的税金即可。而货币和游戏币的兑换则在游戏开始后的三个月才开始实行。

《第二世界》的游戏主脑完全由超级智能电脑‘无尘’控制,龙腾集团只负责外围的管理和维护,当然也可以进行简单的程序控制,但是游戏系统及情节则完全由‘无尘’自主生成,这样可以做到完全公平。而且龙腾集团和中国政府还表示,《第二世界》中绝对没有g。这样一来可让全世界的玩家松了一口气,以至于游戏头盔推出还不到三天就销售一空,为此,龙腾集团还表示,在游戏币和货币兑换开始后,还会发行更多的游戏头盔,以满足广大的玩家。

《第二世界》中,每个玩家都会出生在自己国家的游戏区内,而玩家等级达到80级后则可以通过国际传送阵前往其他国家游戏区。但是在80级以前,除非有特殊情况,否则只能呆在自己国家的游戏区内。

《第二世界》中,战斗职业分为两种,一种是战士系,而另外一种是法师系。其中,战士系职业包括战士、骑士、弓箭手、盗贼和刺客;而法师系职业包括金、木、水、火、土、风、雷、光明、黑暗等9系法师;各系职业还包含了形形色色的隐藏职业,等待外加自主发掘。另外,游戏中还包含了炼药师、锻造师、裁缝师、渔夫和樵夫等各种生活职业,每位玩家可以任选两种。

为了公平起见,玩家进入《第二世界》后,技能点均为30点,每升一级就会获得9个属性点,其中4点平均分配到体质、力量、智力和敏捷等四大基础属性上面,剩余5个属性点可以自由分配。此外,玩家还有幸运和魅力两大隐藏属性,不能进行加点,也不予显示,只能倚仗装备加成。

其中,体质每增加1点,p+10,魔法攻击+10;力量每增加1点,物理攻击+10,负重+10;敏捷:每增加1点,移动速

状态提示: 第一章 问世
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