资料库内的生活小常识(2/2)
了。所以,穿越者们一般不会带走位面原住民,只会定时回来看望,因为穿越的时空本身几乎无限制,所以不必担心时间的流逝,但是事实上每次都不能穿越到比上一次离开时还早的时间点去,在位面内用其他方法可以回到过去,但是穿越本身不行,原因(模糊不清)。非穿越者们穿越的条件未知,目前只知道寥寥几个在大量条件具备的情况下来同样进行穿越的本土住民。复活:
生死是绝对(红字)不可逆转的事情,不同世界死后的情况不同,但彻底(详见附录)死亡的死者是绝对不可能复活的。复活**,即使记忆存在,灵魂也不是原来的那个了,只是一个具有记忆的**意识,也许会慢慢产生新的灵魂,但也不能说是生前的那个人。复活灵魂寻找**,因为**死亡后与灵魂的关系就彻底断绝了,所以灵魂即使回到原来的身体也会因为不契合而被**同化,然后产生新的完全不同的灵魂,因为生者的灵魂是凭依**而存在的。所以,不存在所谓的复活。生命只有一次,是所有穿越者的共识。奇迹可以打破一切进行复活,不过代价往往谁都承受不起。
奇迹:
奇迹可以实现任何不可能实现的事情,奇迹的存在本身就是悖论,无法解释,但是实现多大的奇迹就要付出同样大(基本更多)的代价,而且,奇迹出现的契机不同,基本不可预测,奇迹的实现方式不同,不会是你所期望的最完美的达成方式。永远(红字)不要期待奇迹,如果奇迹出现,有可能的话甚至要躲避或者阻止奇迹。这是穿越者们总结的教训。
寿命:
穿越者本身就拥有无尽的寿命……(以下封锁中)
体系:
穿越者们获取力量的途径很多,无法具体的一个个列举层级。所以综合层次排位是按能否做到某种程度的事来作为依据。注:本土住民的层次不太一样。
新生级(以前的穿越者无法自己选择第一个世界,而且不知道整个次元的概况,通常第一世界都要生活很久才能发现穿越世界的方式,所以第一个世界是他们最脆弱的时期,以此淘汰掉了大部分的穿越者)————行走级(能在各个位面间自由的行走,新生的穿越者,事实上也是穿越者们打基础和自己努力可以改变现状的情况下所处时间最长的一个时期)————灭世级(能够毁灭地球的存在,手段不定,时间不定,星球综合水平最低要求是型月世界那样抑制力本身有清醒意识和完整人格存在)————执掌级(能够执掌一个世界的一部分宇宙的存在,最差的也可以把一个恒星当球踢,到了这个程度穿越者一般就不再追寻力量了,因为再往上的力量基本都要靠时间堆积或者悟性领悟)————毁灭级(可以毁灭一个位面的存在)————创造级(能够创造出崭新的位面,并发展出自己的位面体系)————主宰级(能够一念之间决定一定程度内这个次元的一切事物,范围层次方式随个人不定,大量联合起来可以在次元中次元意识的直接攻击下自保,穿越者曾达到的最高层次)————次元意识(未知,没有穿越者达到的层次,推测原因是一个次元只能有一个)————超脱级(脱离这个次元去创造一个新的次元,成为新创次元的次元意识,理论推测,是否有人达到未知)————???(未知)
事实就是这只存在于以前穿越者大量存在时的划分,在签订协议后这个也就没用了。因为没有强制追寻力量的必要,这也导致了后来的穿越者往往最多也就达到了创造者的程度,不过即使如此也完全足够了。
(以下封锁中)
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