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第28章 从平面走向立体(1/2)

击败独臂巨人后我获得了大量经验和金钱,这些经验一下子把我提到了10级,奖励还包括增加了5点旅人城镇的声望值,我现在有15点声望值了。

在我领取完奖励的同时整个世界变成了黑色,这是真实度即将升级的征兆。

耳边响起一连串新东西解锁的提示音,分别是“大量新动作指令解锁”,“获得粗糙的3d画面”,“获得16位音乐”,“获得bgm调整功能”和“获得对话框调整功能”。

提示音的尾音消失,我的世界重新回归光明。

——假设你从二十一世纪穿越回古代,告诉那些土著两个隔着十万八千里的人可以通过一种叫手机的东西即时联系,他们会受到怎样的冲击?

说来丢脸,我现在正经受着不亚于此的冲击,就像盘古劈开天和地站直身体之时,像女娲洒出的泥浆化身为人之时,像哥伦布发现美洲大陆之时,像哥白尼发布日心说之时……这一刻我就是那个爬上山顶看到了山体另一边的孩子。

第一眼看到的是纸模似的沙地、土堆和垃圾山,远处天空的贴图更为有层次,光影的质感也更为细腻,连云朵飘移时的帧数都有了明显提高,如果说2d的世界里所有的事物都像纸片一般,那这个粗糙的3d世界给我的感觉就像误入了橡皮泥和纸雕做成的玩具城。

我低头看自己的身体,头身比例在进化到3d后有所缩小,这令我回想起四肢还只是一个马赛克点的时期,现在和那时一样滑稽,外加建模实在惨不忍睹,我有些怀念2d时的自己。不过活动手脚明显有了更强的实感,动作也比以前流畅,总的来说真实度提升到3d有利有弊。

再说别的变化,我对音乐没什么研究,16位音乐于我来说也只是宛转了一些,音阶转换圆润了一些,调子复杂了一些,而“bgm调整功能”允许我调整音乐,人声,技能声,提示音等四种声音的大小,还能主动切换bgp3,美中不足是每个场景能切换的bgm被限制在那几首里,就是说在旅馆我听不了市长之厅的bgm,在炽热荒野战斗时的音乐也不能设置为其他冒险地的。炽热荒野的bgm都不太出彩,我直接把音量调为了0.

“对话框调整功能”支持对字体字号甚至字色的改变,可以自行设定头像出现的位置,也可以关闭头像,最后一项最有用,能关闭对话框或是把对话框的重量调整为无,一直以来每说一句话头上都要有个箭头戳一下,这个功能我早就肖想已久,果断取消重量。

“勇者大人,还有10秒时间您将会被传出冒险地。”引导者提醒我。

听罢我干脆坐下来喝了一瓶二级清疲剂清空疲劳值,静候传送。

10秒后晕眩感来袭,所见之景扭成一团排列重组,我保持着坐下的动作回到了八个元素门前。

我拍拍屁股沾上的沙土站直,转身往后看去——让我来看看刚才是哪个好心人帮我劈开独臂巨人的风暴……唔。

身后和我一同被传送出的三个勇者看上去非常眼熟,一个是身材娇小的蓝发精灵女猎人,一个是看不清脸毫无鲜明特征的蒙面盗贼,还有一个身穿长袍拿着初级法杖的金发魔法师。

虽然变成了3d的形态我还是轻易地认出了他们,我走到他们面前,叫出那道雷电之主的名字:“凯恩,怎么是你们?”

迪特和温莎妮娅都不会魔法也不是即时战斗,这里也没有别的勇者了,那个好心人只能是凯恩。

凯恩的脸上还残留着不敢置信的表情,他像是心虚似的把法杖往怀里藏了藏道:“是温……”

“是凯恩说担心你想跟来看看,我就把迪特也拉上了~”温莎妮娅抢着说。

——卖得一手好队友,给你点个赞。

我偷瞧凯恩,凯恩闭上嘴抱着法杖装掉线。

这个不坦率的家伙,担心我就直说呗。

温莎妮娅跳过来小跑着围着我转了转,赞赏道:“啧啧,凯恩白担心了,阿尔西斯一个人就把boss搞定了。”

我忙道:“不,我一个人的话连boss的脚尖都够不到,多亏凯恩帮忙我才进入boss战。”

温莎妮娅撇撇嘴:“别只谢凯恩,我们也有帮你把碍事的小怪都清干净的说。”她昂起头挺起胸脯像是在等待我的夸奖。

先前我因为没怪升级多吃了一颗治愈草而对那群清光小怪的人心怀怨念,但现在得知凯恩他们是出于担心我才做的这些,本就不太浓烈的怒火便荡然无存了,我在炽热荒野里待了整个上午,抵达boss点时刚过13:00,说明他们一放下旅馆的工作就急着赶来帮我,我的心底涌起淡淡的感动。

我语气真挚地对温莎妮娅和迪特说了谢谢,迪特一声不吭点点头,温莎妮娅心满意足地露出笑容,把迪特推到我面前道:“对了,迪特也是真正的勇者。阿尔西斯,你是不是具有吸引真正勇者的体质?”

我明白了,有头像+自带bgm=真正的勇者。

“怎么不说是凯恩,迪特又没偷我的东西。”我也没东西可偷。

温莎妮娅以理所当然的口气说:“可你是主角啊,主角不就是那种聚集配角的存在嘛,说不定我们都是你将来的固定伙伴。”

我又不去打魔王,要固定伙伴干嘛啊……给我抱大腿我倒是一百个愿意。

凯恩听到这里问:“这个游戏的主角原来是阿尔西斯吗?我还以为是没有主角的。”

温莎妮娅指着我道:“不像吧?一个不打怪光偷懒为了偷懒去开旅

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