远古坑,醒目! 英雄无敌19(2/3)
了急行军模式。风飞扬就站在高地上利用视野优势,远远的吊着。当那玩家走了5分钟,眼看着山坡就要走完了,他原地的休息回复起来了。风飞扬不再迟疑,立刻发动了进攻。
对方是30多的轻弩手,40多的链球小妖精,20多的石头人和20多石像鬼。
按说轻弩手会对风飞扬有些威胁,可惜他还处于急行军后的虚弱状态。依旧是一次半伤后就被紧逼住。虚弱的石头人简直打不动人。
风飞扬只用了一次攻击加速魔法就结束了战斗。损伤依然不足20:1。可惜的是没有拿到赎金契约。
“好的开始就是成功的一半。”他如此鼓励着自己。
随后,他又一次的隐藏在对方领地的树林中了。
接下来的一个小时,就是猎人与猎物之间的游戏。
今天与昨天不同,大部分有实力的玩家都在中立地带游走厮杀,对方的后方空虚的紧。风飞扬又抓到了好几个,没有什么实力,只能在后面做做运输任务的玩家。
可惜,运气不怎么好。只打到了2张赎金契约。
渐渐的,他发现有小队玩家出现在了他的视野里,想来是被杀的人多了。一些人的朋友被叫回来报仇了。
他愈发谨慎起来了。往往需要很久才能看见一个落单的倒霉家伙。而这时候,还要花上一段时间来判断他是不是鱼饵。
“看起来是没有效率了。”望着越来越多对方玩家出现,他终于下定了决心。返还回程。
再次经过那个被自己摧毁的哨塔的时候,风飞扬发现又有个玩家正在高地上修复着哨塔。
周围的地形已经探的很清楚了,可见的地方完全没有别的玩家的身影。
那个修建的玩家是鱼饵的可能性很低,当然也不能完全排除——除非那个玩家有信心用自身兵力的4/5也能打赢他。
风飞扬走出1000的距离,在修建的玩家会损失1/3的视野和兵力属性的1/5。
不过一旦不修建视野就可以立刻恢复过来。他需要一个好的突进点,一个可以让他不被发现的走到很近的地方。
再次的看了看地图,他挑选高地西南方的那片树林。距离高地上的玩家只有300多米。6秒的时间就可以到达,若是加上对方反应和逃跑的时间,也不会超过15秒。
渐渐的靠近了,风飞扬压抑住兴奋的情绪,一点点的在树林里移动。眼看着就要走出森林踏上高地的时候。风飞扬忽然发现自己的左边出现了一个人影。
下意识的把方向调整过来,几乎在同时就被那人拉进了战斗。
系统提示道:告死天使向你发动了进攻。
还好,没有被对方偷袭成功,不过双方也站得非常近,大概在20米左右。所有射手都能打出全伤来。。
“总算抓到你了。”告死天使冷冷的说道。于此同时,他利用着自己的战术调整技能,在30秒的时间内布置着兵力的站位。
“是关于隐藏的特殊专长么?”风飞扬反问道。就算是视野减少了一半,他也不会再那么近的地方才看见对方。那么,解释就只有一个了。他继续问道:“我记得特殊专长里关于埋伏的有好几个。比如说“隐秘行军”“潜行埋伏”或者是和地形有关的“森林隐蔽”?”
“你不需要知道。”告死天使手一挥,结束了布阵。
对方的兵力很强盛,两队各30个的轻弩手分别站在队伍的两头,4对各10只的枪盾手牢牢将他们护住。除此外还有20个朴刀战士和40只军户散兵。光2级兵种就有120多个。
而风飞扬这边则是5个精灵射手,20个密探,24个花妖,20个狼,24个风舞者和15只游牧民。
告示天使的主力是60个轻弩手,这样的兵力布置显然是在知道风飞扬兵力后,刻意调整的。风飞扬的兵过于轻快,远程和杀伤都有些不足。对射打不过轻弩手,而想要逼近轻弩手,也没多少能力在一轮中重创防御中的枪盾手。
风飞扬看着对方的兵,努力的想着取胜或者不败的可能。他需要一些时间来思考,所以并没有点确认开战。而是继续问道:“我能不能投降……?”
“你认为呢?你偷袭别的玩家会允许对方投降吗?”
对方的兵力配备很明显是针对自己的兵力而来,而布阵也算中规中矩。一般的打法是不会获胜,不过告死天使是纯人类的兵种,它的所有兵种属性风飞扬都了然于心。那么只有利用对方盲点来趁乱取胜了……
他决定以下,立刻点了确定。
风飞扬游牧民先动,原地等待。其后,狼和风舞者也全部等待。射手、密探和花妖攻击上方的轻弩手,一共杀死了对方11个轻弩手。风飞扬攻击加速to狼。
告死天使立刻给下方那对轻弩手加了祝福术,枪盾手全部防御,朴刀战士和军户散兵原地等待。加过祝福术的轻弩手打出最大伤害!24个花妖死的就剩下一个了。另外一队轻弩手也打掉2个精灵射手。
胜负就在这个回合分出。风飞扬启动了一直隐藏着没用的急速打击!游牧民攻击下方的枪盾手,杀死了三只。接着狼和风舞者先后出手。一队枪盾手就剩下了3只。
接着精灵射手和密探继续打击上方的轻弩手,造成了7个的损伤。
对方等待中朴刀战士向下移动,准备重创贴上来的近战兵。
再然后,就是风飞扬埋伏下的杀招出现的时候了。
轻弩手的主动是8,。而加过攻击加速和急速打击
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