第三十五章 圈地行动(3/4)
集体行动。凭借自身的本能,螨蟒骑士的纯战斗能力几乎达到900级生物的阶段,只是智力比较低容易犯错误,不过只要不单独行动一般是没有问题的。900级基本上属于中级指挥,智力和战斗力都比较重要而且要有模范效应,我在列表中找到了一种叫飞刃骑士的兵种。这种骑士骑着标准的亡灵战马,外观上看不出特殊的地方,但是他们的武器很特别。那是两把犬牙剑,而且比一般的剑长好多,据介绍这种兵种打起仗来时双剑齐挥非常骁勇,而且他们不用盾纯粹靠双剑隔挡攻击。列表里900级这个标准综合战力最高的就是他们了。
950级的属于纯指挥类型,参不参加战斗意义不大,反到是指挥能力和临场应变很重要,当然,自保能力也是很重要的。鉴于这些要求最终决定由邪云巫妖担任这个位置。巫妖天生漂浮术,移动速度快还不怕物理攻击,真打起来自保不成问题。巫妖都是法师类型,而且智力相当高,更重要的是巫妖都是狡猾且谨慎的,这对一个战场指挥官很重要,只懂得冲锋的将军要不要没有什么区别,知道如何进行运动战才是我组建这支部队的关键问题。
999级的兵种就是部队的核心了,我弄了三种。3个虚,1个智魂外加6个军团骑士。这三种都是死人的灵魂,但是具体内容各不相同。虚是一种放弃一切物理和自然能力并获得唯一的心灵能力的灵魂。他们可以侵入敌人的身体并操纵对方行动,而且很少有人可以争脱。因为虚放弃了物质和能量感官,所以魔法和物理攻击都无效,唯一能起到伤害效果的攻击就是直接的心灵或者灵魂攻击。要这三个虚是为了当间谍用的,他们的隐形是天生的,不需要特别发动,因为他们本身就没有实体。智魂比较特殊,他是一种不完全的灵魂,所有感官都被剥夺只剩了思考能力,结果就演化成了超级思维机器,而且天生拥有接触任何生物内心的能力。这个能力虽然不能直接起作用,却可以用来交谈,有了智魂就可以像指挥自己手臂一样指挥每个士兵的作战。最后的军团骑士最古怪,可以说他们是压缩灵魂。当一个军团的士兵死去后依然有着共同目标,而且这个意志足够坚定的话,这些灵魂就会互相融合并排除不好的东西留下精华,最后就出现了这么个军团骑士。表面上看起来和亡灵骑士区别不大,实际上其实力是非常可怕的,而且他们有着近乎完美的战斗经验(一个军团的经验都集中到一个人身上了),同级别的敌人碰到他们也会很头疼。
兵种确立之后1小时已经到了,系统升级正式开始,而我的私聊几乎立刻就响成一片,一堆人在联系我。先接了风尹飘渺的私聊,他当然是要让热血盟和我们行会设立同盟,这个我肯定是没有意见的,要不然也不会把云霄城交给他们管理了。互相确认之后同盟关系确立,刚放下通讯又有人联系我。这次是渔联的会长。渔联是一个海边的行会,战舰也不少,和日本人打海战时认识的,他们要和我们建立友好行会关系,我自然是同意了。
接下来一个小时我的私聊就没有停过,不断有行会要建立同盟或者友好关系,我拒绝了不少同盟要求但是友好行会还是大部分都接受了。
因为我们行会的关系特殊,所以我特别的忙,中国这边一结束赶紧到天宇城,结果刚一跨出传送阵私聊又爆了!铁十字军要求同盟,肯定要接受,然后就是一堆行会的会长和我要建立各种关系,我还是老规矩,要求同盟的全部推掉,要求友好的来者不拒。
欧洲技术再跑美国,这边要同盟和友好关系的也不少,但是我一个同盟都没有接受,连海王殿都只接受了友好行会申请。
全部跑完之后开始设置敌对行会,日本的几个主要行会和美国的圣枪盟是跑不掉的。结果我一打开才发现人家比我动作还快,都已经自动跳转成敌对状态了。
除了敌对行会外还要设置几个排斥行会,比如光明联盟,那个影舞者暂时还谈不上敌人,但也绝对不是朋友,先设置成排斥比较好一些。此外还有一些不大友好的行会全都被我设置成了排斥行会。
设立完了这些相应选择之后我打算到外面去看看势力边界的具体样子,离开艾辛格之后向外走,穿越大片森林之后终于找到了边界。森林之中的一小块空地上竖立着两块界碑,两个界碑之间间隔大约三米的距离,也就是说行会势力范围之间是有真空地带的,不过只有3米而已。
我们行会的界碑就像一开始设置时挑选的一样,不过这样立起来看更有气势一些。我们对面的那个界碑看起来和我们这个区别很大,对方好象是光明势力,界碑完全就是个十字架,只不过比较大而已。
正在仔细研究界碑,旁边的林木一阵骚动,然后一大群鬼兵虫跑了出来,后面还跟着好几十阴影骑士和毒焰骑士。看到我之后骑兵们礼貌的行持剑礼然后继续巡逻。看来巡逻队完全是自动运转的,这到是省心了。
我们这边的巡逻队刚离开又有一群生物到了,不过这次的明显是对方行会的巡逻队。和我们庞大而精良的队伍相比,对方的巡逻队就寒酸多了。三个骑士带着8个步兵晃荡过来,而且步兵没有金属盔甲,只穿着皮甲。看到我站在两个界碑中间,对方相当谨慎的瞄了我几眼,但是没有什么过分行文。这个行会和我们设置的是排斥关系,也就是说我
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