第3章 顺利发展(2/3)
为黑曜石石像鬼有堪称变态的特技,伤害魔法吸收和远程减伤还有石像化!/p伤害魔法吸收意味着黑曜石石像鬼可以免疫所有伤害魔法同时,还能根据本该受到的伤害复活自身,远程减伤可以让它肆无忌惮的进入远程兵种的满减射程,贴近远程兵种。/p
而石像化就更无耻了,黑曜石石像鬼以牺牲一次攻击机会为代价把自身化为石像,直到下次行动减免所有伤害的50,同时获得两次额外的反击次数!/p
前世顶级塔楼玩家有一个非常出名的战术,用黑曜石石像鬼贴住对面的远程兵种,使对面的远程兵种无法射击,然后直接开石化。/p
如果对面想要围殴黑曜石石像鬼把远程兵种解放,直接用范围魔法轰,一个地狱烈焰下去,对面损失惨重的同时黑曜石石像鬼还能复活。/p
七鸽不由得有些庆幸,幸好没有出现英雄带队,否则只能投降了。/p
没有敌方英雄就能打!/p
七鸽把半人马射手往左上角拉,把三队鹰身鬼婆在右下角站成一个三角形,然后一起向前。/p
很快鹰身鬼婆进入了石像鬼的守备范围,石像鬼纷纷往左下角扑去,此时七鸽把半人马射手远离战场,防止石像鬼切后排。/p
利用两只鹰身鬼婆拉扯对方,一只鹰身鬼婆把一队石像鬼单独引出来,逐步往左上角引。/p
12只半人马射手抓住机会,从石像鬼身边穿过,站在石像鬼身后7格的位置一箭射出。/p
背击伤害+30/p
38点!/p
普通石像鬼的血量只有14点,一箭秒了2只。/p
石像鬼发现了半人马射手,想要过去追击,但是普通石像鬼的速度只有6,刚好打不到。/p
鹰身鬼婆等待,半人马射手从石像鬼旁边绕过去,利用10点的速度再次绕到石像鬼身后7格的位置,再一箭!/p
39!/p
两箭一共打77点伤害,直接秒了5只,剩下1只也残血了。/p
石像鬼行动,还是谁都够不着。/p
鹰身鬼婆攻击,造成5点伤害的同时偷取了1点速度。/p
鹰身鬼婆的速度达到了10点,和半人马射手持平。/p
新的一轮到来,半人马射手拉走,鹰身鬼婆直接攻击,把只剩下2点血的石像鬼秒了。/p
由于受击对象死亡,鹰身鬼婆无法偷取速度,可把偷取速度的机会留下来。/p
七鸽把半人马射手拖到对方阵营等待,10速的鹰身鬼婆回到主战场和其它两只鹰身鬼婆一起拉怪。/p
经过一轮复杂的拉扯,成功把一队石像鬼钓了出来。/p
如法炮制,秒了另一队石像鬼的同时另一只鹰身鬼婆也来到了10速。/p
用这个方法,七鸽逐渐解决掉了所有6队普通石像鬼,但是半人马射手的弹药也全部消耗完了,三只鹰身鬼婆的移动速度也都来到了11点。/p
剩下两队黑曜石石像鬼。/p
射光箭枝的半人马射手也加入了拉怪的阵营。/p
用半人马射手引诱黑曜石石像鬼,鹰身鬼婆趁机背击,造成伤害的同时偷取黑曜石石像鬼的移动速度。/p
一**作过后,所有鹰身鬼婆都偷满了5点移速,达到了14点。黑曜石石像鬼的移速一只剩下5点速度,一只剩下4点速度。/p
巨大的速度差给了鹰身鬼婆巨大的表演空间。/p
鹰身鬼婆利用14点速度、攻击不反击和攻击并返回的特性,不断白嫖着伤害,黑曜石石像鬼空有强大的伤害能力,却谁也追不上,只能被动挨打。/p
黑曜石石像鬼还有最后一个翻盘机会,战斗每20个回合,战场就会缩小一半。/p
如果它们的数量够多,可以等待战场缩小到足够小的时候,一举翻盘,把仅有三只的鹰身鬼婆干掉。/p
可惜它们的数量不足以支撑到那个时候。/p
第45个回合,战场已经第二次缩小,变成10*10,最后一只黑曜石石像鬼在鹰身鬼婆的刮痧下倒下。/p
一场辉煌的胜利!/p
正在结算:/p
以少胜多Ⅱ:随机奖励+20/p
以弱胜强:随机奖励+10/p
无伤:随机奖励+20/p
未使用魔法:随机奖励+20/p
2阶段高难度战斗:固定奖励+100,解锁特殊随机奖励。/p
固定奖励:600金币、4矿石、200经验值。/p
系统提示:正在抽取随机奖励/p
随机奖励总计加成为90/p
请选择随机奖励类型:/p
金币、兵种、资源高难度战斗特殊选项:宝物/p
靠!兵种?!宝物?!/p
一起来了?/p
垃圾游戏又搞我心态!七鸽是又高兴又气。/p
兵种会得到一定数量的兵种,通常和此次战斗的敌方兵种一样,小概率出现同兵种树下的隐藏兵种。/p
前期兵力的作用不言而喻,哪怕是来几个普通石像鬼当炮灰都是好的。/p
七鸽冒那么大风险打下的鹰身女妖巢穴也不过能招募6只鹰身鬼婆,还有三只得每天一只慢慢招出来。/p
可是宝物在英魂世界里实在太重要了,英魂世界的宝物都有特殊的合成公式,所有高级宝物都是用低级宝物做组件的。/p
而英魂世界里宝物出现的概率更是低得离谱。/p
如果没有高难度战斗,一般情况下随机出宝物的概率只有千分之二。/p
但是选择宝物有可能会随机到一次性宝物。/p
尽管一次性宝物的作用也很强,但是和能直接提升战斗力的兵力相比
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