第17章 梦幻仙子(2/2)
000后分出了一团火种。/p系统提示:建设大地仙子环需要占用8单位兵种,请玩家选择。/p
8个?那不是巧了?/p
我这正好有10个刚吃饱的小妖精建筑师,刚干完活,手感正热。/p
分出8个,点击确定!/p
系统提示:开始建设梦幻仙子花园,建设时间1小时。8个小妖精建筑师总计减少40建设时间,无其它加成,总计建设时间为36分钟。/p
这才对嘛,这才是1级建筑应有的建设时间。/p
36分钟很快过去,一队游荡野怪都没看到,大地仙子环就完工了。/p
大地仙子环/p
元素城2级2阶隐藏建筑/p
每周可招募10个大地仙子/p
大地仙子/p
元素城1级2阶隐藏兵种/p
攻:0/p
防:2/p
伤害:0/p
法强:3/p
知识:5(50法力值)/p
施法距离:10/p
生命:4/p
速度:9/p
特技:/p
施法者:可以施放魔法/p
大地共生:链接一队土元素兵种,该队兵种全部阵亡前,自身免疫所有攻击和伤害魔法。(每场战斗只能使用一次)/p
大地祝福:可以消耗一次行动机会为被链接的土元素兵种恢复生命值,恢复点数为大地仙子的数量*10,土元素兵种未全部阵亡前可复活死亡兵力。/p
拥有魔法:/p
初级石弹:伤害10,法强加成10。/p
法力值消耗8/p
初级护体石肤:使一队兵种的防御力提升5点,持续2回合,法强加成20。/p
法力值消耗10/p
招募价格:100金币/p
说明:非常擅长玩泥巴和石头的小仙子,喜欢骑在土元素的脑袋上,自称为土元素骑士。/p
嗯,非常强力的兵种,如果有土元素的话。/p
干!土元素是5级兵种,我上哪去给你搞啊!/p
只能当成法师兵种用了。/p
大地仙女可以用6发石弹,在3点法强的加成下一发13点,每只可以打78点伤害。/p
10只一共780点。/p
伤害还是很可观的。/p
英魂世界的兵种建筑与单机不同,所有兵种巢穴的生产量都是单独计算的。/p
不过同兵种树下的低阶兵种依然可以升级为高阶兵种。/p
不过七鸽疯了才会把梦幻仙子升级成大地仙子。/p
反正也不贵,七鸽花了1000金币把10只大地仙子招募了出来。/p
试了一下,十只大地仙子和1只梦幻仙子所消耗的统率值都不高,半人马射手的队伍全都能塞下去。/p
而且万千剑舞者的队伍也能塞下一个梦幻仙子。/p
这就很舒服。/p
七鸽已经可以想象得到梦幻仙子当劳模的样子。/p
半人马射手上的时候,梦幻仙子跟着上。/p
万千剑舞者上的时候,梦幻仙子还跟着上。/p
把部队收进兵种牌,七鸽兴奋地走出难民营,准备找野怪开开刀。/p
刚刚找宝石的时候,发现了路边有一块法强石,那是能提升法强的野外建筑,不容错过。/p
七鸽离开难民营之后,梦幻仙子花园的仙子屋里突然探出一个小脑袋,她好奇地四周看了看,兴奋地扑闪翅膀飞了出来。/p
顺利地抵达力量石,七鸽看了看力量石旁的守卫。/p
那是数量为一群的阴魂。/p
阴魂是墓园的3级2阶兵种,拥有恢复生命值、飞行、吸取魔法值、50闪避物理攻击的特技。/p
而且速度有7点。/p
最麻烦的是一半几率的物理闪避,万一脸黑就会很难打。/p
本来七鸽是想等魔法值回满以后再来,但有了大地仙子和梦幻仙子就不用这么麻烦了。/p
把10只大地仙子和1只梦幻仙子拉进半人马射手的队伍里,七鸽大手一挥,抽了阴魂一耳光,也懒得偷袭了,直接开怪,反正亡灵不会士气高涨。/p
进入战斗/p
40*40的战斗地图,没有触发高难度战斗。/p
对面是6队*3只阴魂。/p
阴魂/p
墓园2级2阶兵种/p
速度:7/p
生命:18/p
防御:7/p
攻击:7/p
伤害:3~5/p
特技:/p
亡灵生物:不受士气影响,带有亡灵特性。/p
飞行兵种。/p
恢复生命值:每回合恢复生命值至最大值,无法复活已阵亡单位。/p
吸取敌方英雄魔法值。/p
灵魂兵种:50物理闪避/p
说明:无影无形,一切生者的噩梦,憎恶着生命和温暖。/p
看着两队美丽的小仙子,七鸽豪情万丈!/p
接受审批吧!恶灵!/p
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