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第五十五章 :极限的任务分支(2/2)

身之后的尴尬,而且分成三队的大法师可以分别用来承受三次以上的伤害。除此之外,最关键的是这样的部队安置能够提供最大最稳定的伤害输出。排在4号位的魔幻法师会位于战场的最中央,距离坟地中四队守卫的距离都达到最远。这样一来,只要魔幻法师第一回合的魔法出现迟缓大法,那么魔幻法师在头三个回合内就绝对不会遭受到攻击的威胁。

稳定提供三个回合的输出,配合三个大法师,差不多能杀死3到4个吸血鬼。剩下的那一个吸血鬼就不足畏惧了。5-8的杀伤力,即便贴身到了一个大法师的身边,也要4回合以上才能杀死一个30血的大法师。

搞定了吸血鬼之后,那剩下的5速的幽灵、4速的骷髅兵、3速的僵尸就容易对付多了。除了幽灵的自动回血特技还稍微有些麻烦之外,骷髅兵和僵尸就只能算是经验了。

至于弹药量,这个完全不需要担心,大法师和魔幻法师的弹药量都不低。一个24,另一个更多32,而且就算这些弹药量真的不够了,也一点关系都没有。

只怕有一个小秘籍绝大多数人都不知道吧?

当英雄身上带着弹药车去下宝屋一类的东西的时候,尽管弹药车不会出现在战斗场景当中,但弹药车的效果却依然在战斗中有效。所有的远程部队进行远程攻击的时候都不会消耗弹药量。

那么,到了最后,一切的关键就聚集在一处了。

那就是如何才能让魔幻法师第一回合时随机出迟缓魔法呢?

在绝大多数人眼中,魔幻法师使用的随机魔法都是无迹可寻的。根本不知道魔幻法师每三回合会用出什么魔法来。不过,丁喜却是例外。实际上在水平达到丁喜所在的这个层面的时候,已经几乎没有什么东西是不可控制的了。

神一般的操作并不仅仅只是一句话,那是能够创造凡人眼中奇迹的存在!

四个兵力的站位,保证了1号位和3号位的大法师在进入战场的时候就已经处在了吸血鬼部队和幽灵部队的攻击范围之内,2号位的大法师虽然第一回合不会受到攻击,但骷髅兵行动一回合之后,下一回合就能够攻击到2号位的大法师,即2号位的大法师已经处在攻击威胁的状态下。


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