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第二百九十二章 :控法(1/3)

土系魔法中,现在丁喜最担心的有两个。一个是流星火雨,这个就不需要多说了,另一个是悲痛欲绝,这个就要说一下了。实际上因为幽灵龙的存在,丁喜这边的部队士气就已经是负一了。如果再来一个悲痛欲绝魔法,再减少两点士气值,那就是负三士气了。也就是25左右的士气低落几率。说实在的,这对丁喜和我不是sè_láng这边战力的影响要比流星火雨还要严重的多。每一支部队25的士气低落几率,丁喜和我不是sè_láng加起来主力部队都差不多有1o支了,一回合内随随便便的就要低落个三四支部队了。主力部队完全没有伤害输出的话,丁喜这边会有多难打也就可想而知了,何况在关键的逃跑回合里出现一个士气低落有多么恐怖,就更是无需描述了。

相反,如果是土系的终极杀伤魔法雷鸣爆弹,丁喜反而就不怎么担心了。雷鸣爆弹的魔法杀伤能力虽然强大到可怕的地步,但毕竟只是个单体魔法,丁喜只要用神器戒指上附带的魔力指引技能,就能轻易化解掉雷鸣爆弹。甚至丁喜都不需要去牺牲地狱猪头部队来承受这个伤害,完全可以用一个单个的小恶魔吞噬者炮灰来承受这个雷鸣爆弹的杀伤效果。

随着山德鲁施法动作的逐渐接近尾声,是什么魔法也开始越来越明显了。丁喜也开始越来越强烈的感觉到嘴巴中莫名出现了巨大的苦涩。

丁喜千算万算,居然都没算到山德鲁用的会是土系的召唤魔法。召唤土元素。

丁喜之所以没太往这方面去想,是因为召唤魔法并不会受到魔力技能的影响,更不会受到魔力特长的影响,甚至就连土灵球这样的宝物,都不会影响召唤土元素魔法的效果。唯一会对召唤土元素魔法产生影响的,就是施法英雄本身的力量点数。

高级土系专精下的召唤土元素魔法,能够召唤出来的土元素数量是施法英雄的力量点数乘以四。山德鲁那边的力量点数是32点,6o级的亡灵法师,有32点力量点数已经很高很高了。就算是力量点数成长最高的职业地下城魔法师,6o级的时候力量点数也不会过4o点。32点力量点数就意味着山德鲁一次召唤就能召唤出来128个土元素。

光是山德鲁召唤出来的这128个土元素,丁喜都只怕要打很长的时间才行。

不消说,在这128个土元素凭空出现在战场上的时候,我不是sè_láng就有些傻眼了。不过丁喜也完全没去管我不是sè_láng的惊呼和哀嚎,丁喜还有更重要的事情要做。在现在这个情况下,绝不是什么绝望或者无语的时候,宝贵的时间用在这种事情上面才是真正的傻子。丁喜快的盘算着,如何来面对这种状况。

召唤战术,这是个很无赖的战术,只要对面的伤害输出不够的话,那召唤战术基本上就是无解的。作为6o级的魔法类英雄,山德鲁的魔法值并不少。想要耗干山德鲁的魔法值并不容易。何况就算去做,在耗干山德鲁的魔法值之前,山德鲁也有足够的时间去召唤一堆的土元素部队出来了。召唤元素魔法可是没有时间限制的,召唤出来的土元素部队可以一直存在到战斗结束,除非丁喜能消灭掉全部的土元素,否则其他一切都是白搭。丁喜有可能消灭掉十几队甚至几十队,数量要以千万计的土元素吗?显然不能。也就是说。丁喜根本就不能让这种状况出现,否则战斗还没有结束,丁喜就已经输了。

召唤战术虽然无赖,不过对策终归还是有的。而且召唤战术并不少见。事实上,大多数的bt图里都或多或少的会有几个用召唤战术的波ss。这些波ss往往也都不是最后的终极大波ss,能够越早打过去,获得的好处和展机会就会越多。甚至比现在的情况更恶劣的状况,丁喜以前都遇到过不少。所以这一次丁喜虽然有些觉得意外,不过倒也没什么愁的念头。

改变了一下策略,下回合开始还是继续勾引山德鲁的施法吧。大兵团作战中,状态类魔法的优先级别是比召唤类魔法高的,召唤类魔法的优先级别也会比杀伤类魔法高,这些都是最基本的战场原则,对英雄无敌稍微有一个基本上的了解,都能够清楚这些。丁喜要专门勾引山德鲁的施法的话,其实是很简单的。只是要结合上其他的那些因素,诸如山德鲁后场的尸巫部队以及无尽黑夜仪式。这些因素掺杂进来,操作就瞬间变麻烦了。

“sè_láng,等下不管我做了什么奇怪的事情,你都按照之前我们制定的策略去做。”丁喜深呼吸了一口气之后,在游戏中说道。

“啊?”我不是sè_láng诧异了一下。不过还是点头答应了下来,“好。”

“记住了,一定要按照之前制定的策略去做,哪怕那看起来是送死也要去做。”丁喜又一次嘱咐了一句。

“嗯。”我不是sè_láng明白了丁喜的意思,很笃定的答应了一声。

接下来,丁喜可能没多少时间去跟我不是sè_láng专门解释那些操作了,甚至丁喜可能一回合的时间里要变换好几种不同的战术安排,要跟我不是sè_láng解释清楚就有些太困难了。

战略上,一切还都是以围攻尸巫部队为主。多出来的那队土元素部队,只要山德鲁不继续召唤的话,其实也并不麻烦。毕竟迟缓了之后土元素部队只有两,随随随便就能放风筝放死了。召唤战术还得是召唤出来一堆然后搞人海比较有前途。

我不是sè_láng一切操作

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