250.有来有往(第4章)(1/3)
这一年,被未来人们称为无耻老贼的宫崎英高,还没有开发出魂系列,最早的一款《恶魔之魂》要到2009年才会上线。
而2005年,这一年当中,世人已经知道了曹阳的名字。
并且给曹老板冠上了【曹贼】的称号。
“无耻老贼!曹耳日之前的王者荣耀前传剧情虐心我就不说了,后面推出的山海经,特么的穷奇就干死了我好几十次,好不容易拿到一点材料打造了穷奇匕首,谁知道战斗力就往上升了5个点,除了锋利度还不错之外,你哪里对得起我死那么多次?
本来一个山海经战斗就已经很难打了,各种追踪怪物各种死,没有想到这一波当刺客当得吐血,曹贼变本加厉,觉得山海经还不够难,非得弄一个刺客之魂。
你们见过一个堂堂女主角,被一个小百夫长一枪戳死的吗?
死在李牧的手上我也认了,谁让人家是赵国名将呢?
你特么被门口两条狗子就给咬死了,而且在嫪毐家中的密道里面还埋伏了有群刀斧手,你们知道我进去的时候是什么感受吗?
我当时脸上只有一个字——
死!
曹阳老贼做游戏真的是无尽的恶意,我总算感受到了。”
“这算是什么呀,你说的这些都还算好的,你没有看到秦王的那批刺客,有一个隐形的,直接猫在你的后面,在后背上来一刀。
我特么……我当时真的是满脸问号。
枫当了这么多年的刺客,居然被刺客从背后偷袭了?
脸呢?”
“哈哈哈,确实,玩了那么久的刺客,我心想秦王殿下你不行啊,你训练的这都是些什么垃圾啊,好意思说枫是你最好的刺客吗?
怎么被人干得死去活来的呢?
直到跟着荆轲的时候,遇到了来自秦王殿的刺客们,我才感受到——
这尼玛,这才叫真正的刺客。
尤其是刺客团队的老大,绯影这个臭女人杀了我特么快50多次。
我气得差点没把电脑给砸了。
怎么大家都是刺客,刺客跟刺客之间的差距这么大呢?”
……
曹老板在众人的心目中,以【冷血】【变态】【虐玩家】著称,不过大家对他的一致评价却很高——
“不过话说回来,没有曹老板根本就玩不上这么好的游戏。”
“这人简直是个天才,能够有这么多层出不穷的创意,而且还都能让你感到惊艳的,全中国游戏商也就博米这一家了吧?”
“是啊,虽然骂归骂,你不得不佩服曹老板,这人真的绝了,我要是有他一半的才华,我也能成为一个亿万富翁。”
“现在山海经也出了,刺客之魂也出了,我特别期待博米的下一款作品是什么。”
曹阳生生把国内的游戏拔高到了一个非常高的高度。
这就让其他游戏公司非常尴尬了啊。
西山居众人在体验完博米的游戏之后,每个人的脸色都很难堪……
特别是现在的剑网3的主美饶凛,他感觉自己肩膀上的任务很重。
因为博米出的刺客之魂,在美术表现上面大家都是有目共睹的,确实要比西山居的高出不少,你根本就不可能指望现阶段的美术设计达到这样的高度,除非能挖到一个像曹老板这样的天才。
当然,美术效果出不来,策划要负一半的责任。
因为所有的美术需求都是策划提的,所以现在剑网3的几个主策划也很尴尬。
谁让他们没有提出像《刺客之魂》或者《山海经》这样好的方案来呢?谁让他们给美术的需求都是——
长发飘飘,御剑飞行,仙气……这样子的千篇一律的需求呢?
主策划们也很打脸的好不好?
特别是邱新邱侠,到现在为止,除了剑网系列有些成绩之外,单机游戏上面简直是一塌糊涂,到现在他们还在啃仙侠题材的老本。
谁知道博米公司居然从历史上能挖掘出来这么牛批的一个故事?
怪只怪西山居的策划太菜了啊!
所以现在西山居的策略很明确——
跟紧博米别掉队就行。
等到剑网3赚到钱了,再尝试单机游戏大作也不迟。
毕竟这个东西真的是靠运气和实力的,你花费了大量的金钱和人力物力,最后市场不买账的话,那不就全打水漂了吗?
现在的大作开发,感觉已经被曹老板给拔到一个很高的标准了,至少得有个几百人的团队,而且还得有非常厉害的头部人才,投入的资金至少是上亿起。
一般公司还真的不敢轻易尝试。
目前来讲,国内也就博米独一家敢这么做。
求博军的想法是,先通过网游市场赚到钱,再立项开发单机大作。
大作市场,也不是不可以模仿,毕竟全世界的玩家那么多,他们对同类产品的需求量也很大,光靠博米一家肯定是供应不上的,最关键的,还是要有让人眼前一亮的策划案。
自从博米把x2开源了以后,技术上面就不是什么问题了,哪怕是小公司也能用x2引擎做出高质量高水准的游戏来。
现在卡住脖子的,反而是策划水平,也就是对游戏的设计能力。
国内之前的风气不怎么好,因为大家都害怕承担风险,所以不怎么敢创新,都是看着什么火了在那个游戏的基础上进行一定程度的改造和创新,这样能保证自己的游戏稳定赚钱。
说白了,国内游戏商,优先考虑的肯定是赚钱这件事情。
而
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