212.本是同根生(第2章)(1/3)
4月1号,这一天是卡普空《怪物猎人》发售的日子。
这一款游戏从立项以来就备受瞩目,可以用万众期待来形容。
所以发售的当天,各大软件店的门口就排起了长长的队伍。
卡普空选的这个日期,总体来说并不是特别的理想,因为4月1号总给人一种不太真实的感觉,这一天是愚人节。
要不是卡普空的官方早些时候就已经发布了声明,玩家们不见得能相信他们会在这一天发游戏。
不过,实际上卡普空也没有更好的选择,人家《山海经》2月1号发售,3月份发《怪物猎人》的话,就是妥妥的正面交锋。
一般情况下,单机游戏的发售时间会持续差不多2个月左右,就跟电影院线差不多。
所以为了防止热度上受到影响,被山海经撞车产生更高的风险,出于安全起见,卡普空最后决定在4月1号进行游戏发售。
由于发售平台不同,怪物猎人的主发售平台是ps2.
所以第一天的销售成绩相当的好,基本上没有受到《山海经》过多的影响。
……
小林洋介是一个上班族,同时也是一个死宅,他最大的爱好就是玩游戏。
一个月以前,他买了一张《山海经》光碟,到现在为止,山海经仍然是他游戏的最大乐趣。
这款游戏,小林洋介可以打到9.5分的高分。
剩下0.5分,是想要给其他有些一些成长的空间。
这一次卡普空的《怪物猎人》发售,他也同样去购买了一张。
因为小林洋介也是卡普空的忠实粉丝,卡普空的游戏他已经玩过很多款,今年的《怪物猎人》可以说是ps2上面最为期待的一款大作,所以小林洋介果断入手。
回到家以后,他立刻将光碟插入机器当中,开始游玩起来。
……
大概过去了1个小时左右。
小林洋介默默放下了手柄。
他皱着眉头,坐在原地,突然有些怀疑人生。
这游戏怎么感觉在哪里玩过一样?
这熟悉的狩猎、根据不同的怪物弱点和攻击方式来进行进攻,搜集素材、制造装备、挑战更高难度的怪物……
出没于丛林当中的怪物群,以及它们的天敌……
互相不对付的怪物,偶尔会因为抢夺地盘开始打架……
种种奇怪的既视感,让小林洋介陷入了深深的思考之中。
“纳尼?!”过了一会儿,小林洋介终于反应过来,“这不就是《山海经》的另外一个版本吗?”
除了画风不太一样,角色的设定和人物台词以及剧情不一样之外,核心体验上是完全一样的啊。
都是通过不断地打怪物,从怪物身上搜集素材,制造更好的装备,然后继续挑战更强大的怪物来达成一个循环体验……
可是这迟钝的手感,怪物扑朔迷离的进攻方式……还有各种各样不太顺畅的体验……
还有略显粗糙的模型,以及不那么符合岛国人审美的角色形象……
“岂可修!”
小林洋介感到一丝愤怒。
《怪物猎人》比《山海经》差远了啊!
愤怒的原因,倒不是因为他花钱买到了跟《山海经》相似的体验。
主要是因为——
《山海经》是一个中国人制作的游戏,博米公司才成立3年多,就居然在游戏上面打败了他们引以为傲的卡普空。
卡普空的这些人,究竟是怎么想的呢?
为什么会开发出这么一款粗糙的产品出来?
……
从《怪物猎人》发售3天以后,玩家上对于《怪物猎人》的评价就发生了改变。
“内内,你们有人玩过《怪物猎人》吗?怎么样啊这个游戏,什么评价?有玩过的人说说吗?”
“哎,别提了,提起来就是一肚子的火,伤心极了,建议不要买这个游戏,简直是浪费钱。如果要玩《怪物猎人》的话,我建议你们先玩怪猎,然后回头再去玩《山海经》,这样体验上会更好一些。”
“为什么呀?我没有懂,请具体说明一下。”
“意思就是,哎,你玩了你就懂了,如果是之前买了《山海经》的玩家,我建议就没有必要入手《怪物猎人》了,所有在怪物猎人当中的体验都能在《山海经》中得到,根本就不值得花费这些冤枉钱。”
“欸?!真的假的?这么夸张的吗?我一直以为这款游戏做得不错的说。”
“这是什么呀?这真的是卡普空要给我们游玩的《怪物猎人》吗?真的是之前他们所宣传的那样,次时代的伟大产品吗?”
“但是,为什么我闻到了一股浓浓的劣质味道呢?一开始玩的时候,就各种觉得不适应,玩了半个小时以后,我才发现……
岂可修,这不就是劣质版的《山海经》吗?”
“可恶啊可恶!这一次我真的对卡普空失望透顶了,明明还以为《怪物猎人》是一款旷世之作,怎么着也能跟《山海经》打个平手吧?今天玩下来,我才发现我错了。
不管是从哪个方面来讲,怪物猎人都比不过山海经。”
“是的,我也发现了,山海经比怪物猎人优秀得太多了,特别是联机方面,我和我们公司的几个小伙伴想要联机打雄火龙,却没有想到联机的技术做得这么烂,卡顿不说,还经常掉线,根本就没有办法在一起好好游戏,现在这个游戏只能当做单人版本来进行游戏。
对比一下,你们会发现《山海经》在这一块真的是优秀
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