第七章 打怪升级(1/2)
“陛下您更强了,这是您一晚上的成果。”
老村长很是欣慰,以前的那个坏小伙终于成长了。
在这个时代,人们通过怪物掉落物的多少来判断一人是否强大。
获得的怪物掉落物多,就代表那个人厉害。
中心广场。
地上堆积着莫方圆晚上杀怪得到的掉落物。
跟前天晚上的相同,只不过数量更多了。
“这经验……”
之前说过,方块王国内的玻璃瓶少,莫方圆也没有让他们浪费资源再造玻璃。
“反正都是附魔,被我吸入身体再附魔也一样。”
莫方圆走到那一地花花绿绿的光球上,经验球立即向莫方圆涌去,让周围的人们很是震惊。
虽然他们不知道自己为什么要如此震惊,但不妨碍他们觉得这看起来很厉害。
“叮咚!”
经验条被灌满,莫方圆从0级升到1级,这在游戏中本是经常发生的事情。
可莫方圆听到了天外之音的提示,那可就不简单了。
【生命力+1】
“这……这是什么东西?”
莫方圆感觉自己身体里一阵暖流流过,很舒服。
“莫非这就是小说中长写的升级流?这难道是我的金手指吗?”
中二少年狂喜。
“叮咚!叮咚!”
【力量+0.2】
【体质+0.5】
可惜这经验条比游戏中那经验条要长的多,升一级就吞噬了五十多个经验球,地上那些散落的、装在瓶子里的全部吞完才升了sān_jí。
莫方圆的对怪物的看法产生了极其微妙的变化。
以前莫方圆是为了保护方块王国被迫杀怪,现在莫方圆则是想立刻到晚上然后去找怪物砍。
不要小看这小小的变化,从被动到主动是天壤之别,是成为一个猎人必要的条件。
“能用的用了,暂时没用的就放到仓库吧!”
叫醒了旁边发愣的人,莫方圆提斧向王国南部的伐木场走去。
矿石很缺,木材也很缺。
要致富,先撸木——史蒂夫
所以,可比起莫方圆更在意木材的产量,如果说方块王国是一个类似《部落冲突》的发展种田游戏,那么铁就是黑油,木材就是金币或圣水。
前期发展中“圣水”作用明显比“黑油”要重要。
莫方圆的想法很简单,就是增加伐木人数、并确保每一个伐木工都能用的上铁斧。
在方块世界里树的生长很快,一株小树苗从幼苗到大树,慢的一个星期,快的一天。
幸好树一年只会播一次种,不然以它们那生长速度,估计这个方块世界都变成一片大森林了。
伐木场对应的位置是黑森林旁边的橡木树林,黑森林虽然木材高大更容易获得大量木材。
但是“怪物温床”可不是浪得虚名的!黑森林里面怪物众多,伐木工不可能冒着死亡的危险去那里伐木,想要伐黑森林的木是方块王国现阶段不太可能实现的。
不过事情总会有两面性,有利就有弊;有弊就有利。
如果没猜错的话,莫方圆能通过吸收经验球来升级、变强。
经验球从那里来?
当然是刷怪啊,总不可能让莫方圆去杀人、杀动物吧?
方块王国极缺能养殖的动物,有的话都会带去交配,这么娇贵的生物怎么能杀呢?
而杀方块人,那是在想屁吃!莫方圆不是反人类。
而“怪物温床”黑森林就是莫方圆理想选择,白天到黑森林刷怪,削弱它对方块王国的危险,晚上守农田。
睡觉?睡觉是不可能的,这辈子都不可能!
修仙它不香吗?
“有了这能力,解决王国之忧患指日可待!”
在方块世界待了不少时间,莫方圆深知在这个人口分散、发展落后、各自为战的世界里什么经济、政治……有的很鸡肋、有的差不多没用!
难道你还指望一个一百来人的小破村就能自成王国的时代,这些东西有多少用处?
用莫方圆以前那个世界人的说法就是:人类还在自然中苦苦挣扎、稍微不注意就可能被灭掉的原始时代。
在这个世界人类的眼里:竞争对手是怪物,最大的危险也同样是怪物,要是能幸运的发现其他人类王国,那应该也是守望相助、组成同盟共同对抗怪物。
吞并其他人类国家?
拜托,养活自己国家人民就已经很不容易了,要是再来一群嘴巴干脆大家一去去喂僵尸得了!
说到这里,不得不提一下《守望者》里关于人口增加的描写。
人口聚集之处会吸引怪物,增强刷怪效率,某地所聚集的人口越多,刷怪速度越快,刷出特殊、精锐之怪的几率越大……
这也是为什么人类王国人这么少的重要原因之一。
人口多的基本上都撑不过去,人少的也撑不过去……
没有人口,发展速度就慢,王国就弱小,王国弱小就抵御不了怪物,抵御不了怪物,人口就会……
这妥妥的一个恶性循环,还tm破不了!
言归正传,这是一个个人能力大于集体的时代,只要莫方圆有了超强的武力,一切问题就都能解决。
嗯,武力解决。
由于方块世界箱子之类能屯放物品的东西都自带内设空间,所以伐木场不需要那么大的空间来摆放木材,规模也就不大。
配上小仓库、木材加工区、休息区……占地面积也不过区区百格左右的样子。
白天伐木工
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