第十章 死亡如风(2/2)
载入页面上浑身幽绿,身穿皮甲戴着头盔露出一头飘逸单马尾的复仇之矛。进入召唤师峡谷,蓝色方亚索带着一把多蓝剑走出泉水朝着中路而去,林一可不打算猥琐发育。
随着第一波小兵上线,林一先是隔着墙壁q了一下f6再在原地等待小鸟跑出巢穴来追击,亚索卡好距离不被小鸟攻击到回头又q了一下攒到一发旋风烈斩效果。
反正规则里又没说不能打野,林一能借就借了。亚索带着一发旋风上线,一个龙旋风打出去稳稳当当收掉三个残血近战兵。
当然,q完之后复仇之矛就借着远程优势上前威慑亚索,林一也只能待在兵线后面当孙子了,在不会漏兵经验的前提下亚索故技重施在f6攒风猥琐度日,偶尔上前给复仇之矛a一下破个盾吸引一下小兵仇恨。
在林一几次上前被a的拉扯下,复仇之矛想要控线是控不住滴,只要复仇之矛a了一次亚索吸引到蓝色方小兵仇恨,红色方兵线便会比蓝色方兵线多a几下,对方便不可能利用远程优势控线折磨亚索,随着复仇之矛的补兵,兵线渐渐向亚索这边靠拢,数量越积越多。
在敌方数量上优势的围殴下已方小兵很快一个接一个毙命,红色方的8个小兵进入蓝色方塔下,在亚索想要上前补刀时复仇之矛依旧在塔前卡着距离想折磨亚索。
“打低分段打多了吗?呵~”林一看着上前想要平a亚索的复仇之矛咧嘴一声冷笑。
在防御塔的攻击波击杀一个远程兵前一刻,林一亚索在已经攒了一层q技能被动的情况下往前借着小兵e向复仇之矛,在远程兵死亡的瞬间亚索升至sān_jí,林一在亚索e前进的途中秒学w,近身到复仇之矛身前的亚索先是一发q技能攒出一发旋风挂在身上。
复仇之矛明显没有料到亚索会卡着升级直接e上来突脸,慌忙原地a了一下亚索靠着被动武术姿态向后跳去,接着复仇之矛下一发平a还没冷却而手中的矛却再次抬起,林一见状直接开启w挡掉了复仇之矛射出的q技能穿刺,毕竟复仇之矛即使是一级q但基础伤害也很高,这一发q技能如果打在亚索身上起码掉一百多点血。
对方看到亚索开启w也没再走a果断往后撤退一段距离再接着走a离开风墙庇护的亚索,亚索旋风攒在身上,等着q技能再次刷新的林一操纵亚索追着复仇之矛平a,复仇之矛借着被动已经快要脱离亚索的平a范围,然而亚索在a了两下后却是突然加速,天赋――相位猛冲触发,提速的亚索依旧黏着复仇之矛平a同时套上引燃。
对方见状也跟着给亚索套上引燃,而此时亚索的q技能已经转好,林一操纵着亚索一下平a之后e技能冲向复仇之矛似乎是要直接eq击飞对方,复仇之矛反应迅速立刻朝着亚索左下方位闪现拉开距离。
“一剑,一念!”
闪现后的复仇之矛却发现自己仍是被旋风击飞,在复仇之矛闪现拉开的瞬间林一操纵着亚索接上了eq闪成功预判到复仇之矛闪现落地的位置,被eq闪击飞的复仇之矛无力回天,落地后被亚索衔接平a再跟上一个q技能毙命于塔前,“第一滴血!”
在奖金的基础上林一是很认真地在对线,自然不会放过每一处细节,复仇之矛补兵的时候总会朝着右边一侧靠拢,明显是鼠标习惯于点击右侧走位。这是很多人对线都会有的小习惯,林一也有,不过在认真对线的时候会控制自己的走位。在了解对方的习惯性走位后,林一采取了赌博式eq闪预判复仇之矛的落点,事实证明钱的力量让林一无所不能。
网咖内随着屏幕上亚索的击杀陷入一片沉默之中,紧接着爆发一片喝彩声。
“噢噢噢噢!”
“发生了什么!?”
“亚索单杀了复仇之矛!”
“好帅的eq闪啊!”
“......”
林一不得不承认对方的操作的确有一手,因为复仇之矛并没有选择往后闪而是向左侧闪现,代表了对方并没有打算放弃单杀亚索。
然而在林一的认真状态下即使是大魔王来了也得被单吃!
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