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第205章 导弹那点事(2/2)

获得连续核作战的诀窍,要做到对移动目标连续投掷核弹,仍然会是个系统性的难题。

电磁防护、目标在移动,都是重点,这与以往人类自相残杀的战争形态完全不同。

采用弹道导弹,发射距离远,那就不用考虑发射船、车队的防护,只考虑在一段时间内多次让高能区命中二级怪兽。但土球的科技,用弹道导弹打下航母这种蜗牛还行,以怪兽的移动能力,弹道导弹要怎么制导?

弹道导弹就是抛石车机制,丢出去的时候已经决定了落点。

弹道导弹制导,则是让战斗部保留一点点的推力,动力源相比普通飞行器,更接保密的**(保密),要慢慢通过数据链不断确认目标位置一点点修正,在战斗部再入大气层之前把推力用掉,以改变落点。

因为并没有变成别的类型的导弹,还是丢石头,只是半路被小小的阵风吹了一口,能调整的幅度不大,不能像电影里一样来个一百八十度大转弯。

发射时可以看作目标为一个圆形区域,只要在该区域内都可以打到。二级怪兽的移动能力和航母比,差距十倍十几倍都是有可能的,这就导致目标圆范围过大。距离越远,目标圆越大,越难调整,一些高速类型的比如“电光”甚至可能超出超弹道导弹的理论调整能力,连改版都不够。

弹道导弹制导,在改版后也只能用于对付一些速度偏低、俯瞰面积较大的二级怪兽,而且追踪能力还受天气影响,并不能作为唯一的依托。

剩下的还是得看新型导弹,或者一部分可搭载核弹头的亚音速巡航导弹,不过后者被怪兽提前打掉的可能也更大,也不够可靠。

新型导弹的距离短,怪兽会冲向导弹飞来的方向,作战时间就会变得非常有限,双方距离越近,核爆对发射装备的影响越大。这种就没有足够的时间,等待前方核弹火球熄灭后再发射新导弹,必须让导弹能顶着电磁辐射进行飞行控制和制导!

哪怕是这方面有些建树的c国,也不敢保证命中率和成功起爆率。

而且连续起爆核弹这种事,在自家家门外做一做还行,其他不管是境内人口密集区,还是其他国家,都很难下手啊!从这个角度看,二级怪兽根本就是无解了。

至于氢弹,这东西威力是够大了,有可能一发打掉怪兽,但也恰恰因为威力太大,投放的要求也更多,不会有人觉得沿海城市几十公里外的海上,是个合适爆氢弹的场景吧,要是更近,完全可以顶一个反人类头衔了。

只能期望二级怪兽出现之前,多给土球一点时间,再做出一些技术突破,至不济也要多生产一些电磁武器,来提高常规作战拿下怪兽的可能性。

而土球上第一笔成交的电磁武器,还是被山巅之城、上帝的选民拿到了成就。


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