第8章 先定一个小目标(2/2)
>他不由吐槽:这个系统为什么要搞得这么麻烦啊。
为什么不从一开始就将所有内容界面都设置好啊,目前的感觉,他这个使用者反而成了一半儿的开发者一样,不知是何用意。
算了,关掉系统吧先。
咦?等等——
长乐猛然联想到一件事,歘歘歘四脚着地奔向了其中一个子洞窟。
那个洞窟内目前藏着两样“镇宅之宝”。
一样是那个还没见过本体的巨型飞禽的羽毛,一共有3根,其余则是那个巨蚺身上的鳞片,总共23片。
长乐拿起一枚鳞片,使用了【对象】里的鉴定分析功能,结果呈现了出来:
***
名称:变种巨森蚺体表鳞片
物理坚韧度:133
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原来那头巨蚺,叫变种巨蚺啊.
让他吃惊的是坚韧度133,这就相当于比石壁的硬度还要多出一大截,怪不得上次老鼠大哥的爪子根本就不能破防呢。
然后换成那根主体火红色的羽毛:
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名称:不可知
物理坚韧度:100+|?|
***
不可知什么意思?“数据库”没概念?还是读取权限不够?
长乐对那头没见过面的飞禽好奇感越来越重了。
而且物理坚韧度为什么不是固定的数值,问号又是什么?不确定的数字吗?“||”是不是指的绝对值?
对于火红羽毛的主人的好奇先丢到一边。
长乐目光再次瞄准了鳞片。
那头巨蚺最可怕的地方,还不是体型和力量,而是其体表的强韧,如果自己的攻击力量能够达到133这个数字,是不是就可以对巨蚺造成伤害了呢?
很可惜,自己的爪子攻击力上限只有35,嘴巴咬合力也只有45,还差得远呢。
那么下一步的生存目标就有了:
将攻击力量增强到能够破坏掉这枚鳞片为止!
他担心,那头巨蚺并没有被飞禽杀死,而是因为受伤暂时逃回了老巢。
一旦对方的伤势全好,必然卷土重来。
他必须对这个致命敌人的再次出现,做好准备……
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