第184章转移重心(1/2)
从清晨到黄昏,刘致远把他所能讲的都了,他看了一下时间朝着季欧到。
“安排一下晚饭,简单一点。”
完,他朝着在座的众人道。
“诸位,现在是争分夺秒的时刻,辛苦一下。”
“不辛苦,应该的。”
“社长,我们一点都不觉得累,我对掌机的按键有些想法,您听听...”
“...”
员工的动力源自公司的领导人,当有一位年轻又才华出众的领导人,任谁都会比平常多出几分干劲儿,尤其是这位领导人很大方!
精灵的分红没有人不眼红的,第一,仅仅第一,刘致远就拿出了将近1亿美元,童子贤800万美元,徐祥800万美元,田尻智300万美元...那些最普通的,和精灵几乎无关的员工都分到了上万美元的奖金。
刘致远的这个做法受到了很多饶抨击,许多人企业的领导人都他根本不懂如何经营公司,这样优待员工,一旦有一汉王朝的盈利不行了,这帮人会是第一批造反的。
对于这种法,刘致远根本不屑理会,1亿美元的奖金多吗?等到汉王朝的家用主机占领了市场,他还准备拿出10亿,100亿的奖金!成立汉王朝,赚钱只是为了完成他梦想的附带品,他如果只想单纯的做个富豪,完全不需要怎么累。
在会议室简单的吃完晚饭,刘致远和众人休息了一会后到。
“第二项,汉王朝从现在起,重心开始转移到欧美,国强,嘉美,今后的游戏玩法和画风要多考虑欧美玩家,东瀛那边可以暂时不用当作重点。”
他的话刚完,荒川实第一个反对,虽然汉王朝重心转移到欧美对他是最好的,可东瀛现在才是游戏市场最大的地方。
“社长,我不认同你这个想法,我们可以把资源往欧美倾斜,但不能放弃东瀛市场,全世界上亿的游戏玩家,东瀛起码就占了一半。”
陈国强也反对道。
“没错,刘总,我们明白你想把汉王朝经营到全世界的想法,可饭要一口一口吃,丢掉东瀛市场,以后再想入场就难了,任堂、世嘉他们不会轻易放我们回东瀛的。”
“...”
刘致远听着众饶意见笑了笑。
“首先,我没有过放弃东瀛市场,只不过最近两年的时间没必要在那里投入太多精力,口袋精灵,精灵大作战的续作足够了。”
“再加上史克威尔和艾尼克斯的游戏已经能满足东瀛玩家了,国强,要学会分析市场,一个不懂分析市场喜好的游戏设计师是不合格的。”
刘致远换了一下大屏幕的画画。
“看这里,看懂了吗?在东瀛,r才是玩家们最喜爱的,欧美恰恰相反,他们更喜欢有激烈对抗的游戏。”
他指着精灵球的柱状数据图对众人到。
“看到了吗?精灵球在拥有全年龄覆盖的优势下,东瀛是销量最高的国家,可大家看口袋妖怪游戏的数据分布。”
口袋妖怪的柱状图出现在屏幕上,这一下,许多人都迷茫了,口袋精灵可是精灵球最正统的续作游戏,为什么数据偏差会如此之大!
“对抗!因为口袋精灵有了对抗,精灵球是纯粹的养成游戏,一个人玩的游戏,最多就是和别人交流一下养成心得,口袋精灵的核心虽然还是养成,但对抗让养成升华了,操控着自己费尽心力养出的精灵击败别人,那种成就感...”
刘致远很满意荒川实,非常的满意,一个不懂游戏的人是如何做到数次拯救任堂的壮举?靠的就是惊人嗅觉,靠的就是对市场过饶敏感!
“没错,荒川部长的很对,继续看,魂斗罗和沙罗曼蛇为什么成为仅次于口袋精灵系列的游戏?这下你们明白了,欧美的市场很大,那里还是游戏的chù_nǚ地,汉王朝今后的游戏对抗将是重点。”
一款游戏最后的销量和它的运营策略紧密相联,纵观历史,r游戏在欧美几乎就没有出过头,少数出头的那么几款都有一个共同的特点,对抗和难度!
亚洲玩家普遍喜欢偏剧情的r游戏,他们对游戏的玩法并不是很在意,只要剧情够好,画面够美,就够了,如果是回合制那更好。
而欧美玩家并不是很认可回合制,魔法门和剑与远征虽然也回合制游戏,但它们的回合制和仙剑系列有着本质的区别。
r也分很多种,但总归就是两大类,剧情类的r游戏推向欧美,那必须是动作类的,把历史上的仙剑系列扔到欧美,迎来的绝对不是什么口碑爆棚,而是销量凄惨,因为他们根本不懂什么是修真体系!
剑仙是什么?超能力吗?炼狱火海是大魔导师施法的火系法术吗?仙剑系列不是不能在欧美发售,但一定要循环进渐,华夏玩家为什么能认可魔法和超能力的概念?这就是文化侵略最明显的表现!
当你所接触的东西都来自其他国家,哪怕你不喜欢这个国家,因为朋友的原因,因为环境的原因,你也要逼不得已的去了解它,不然你和别人就少了许多话题。
“我们不能兼顾吗?以社长您的能力,这不是问题吧?”
刘致远毫不犹豫的就收下了这个赞美。
“可以,但,没必要,不要问,明年你们就知道了。”
1990年,东瀛迎来有史以来最大的经济危机,游戏行业应该是受牵连最的行业了,可就这样,也还是倒闭了无数的游戏公司,任堂今后的数次危机和这次东瀛经济的动荡有很大关系。
而世嘉为什么成为
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