384系统更新(2/2)
联军诸侯的实力对比才进行的更新。要知道从各地赶来投靠联军的玩家已经有上百万之多,还没计算在路上的,而董卓一边的玩家不过十余万而已,这样的玩家数量已经由量变上升的质变。
所以官府决定,开启两个对立阵营,且取消阵营好感度,改为通用好感度,战役结束后可以更换成自己所在n武将的好感度,两边的奖励也变得大同异,避免阵营的差异性导致的实力对比失衡。
不过这只是针对非诸侯玩家,也就是县令级别以下的玩家,可以随意加入哪个阵营,而诸侯玩家们因为涉及到n属下,更改太麻烦,所以不允许变动。
但这样一来,依然是反董联盟势力强大,所以官府再加入一个人数平衡系统,就是阵营奖励程度和人数成反比,这样一来,哪怕联盟玩家数量碾压董卓势力,但最后获得的奖励反而不如对方。
只能官方太了解玩家的趋利性。
状态提示: 384系统更新
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