016 临时驻点(2/2)
比较凶残的,毒能者自身带毒,收放自如,强着可以驾驭毒雾杀人于无形,最重要的是,解药是毒能者的血。除去这四大攻击性异能,也有防御性的,辅助性的,精神系,以及五花八门的各种异能,但相同的是,异能者的身体不论是强壮程度还是奔跑速度都要比普通人快上不少。
过一般1天觉醒的大多都仅仅是变得身强体壮,2天到5天日开始才有了一些有弱点的异能,6日的异能者大多有不少用处,10日者才有强攻击的异能或高精神力异能,15日者则有希望觉醒两种异能。
只要挺到伤口开始自行愈合,大多数都成功激发潜能。
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