168 异兽的口水战(1/2)
舰兽战舰不适宜大气层内作战,一方面是大气层对离子射流有很强的消耗,让舰炮的杀伤力大减,还有一方面就是由于地面曲率导致这种直线弹道的武器反而被严重削弱了射程,只有靠近到五百公里范围内,才能从三十公里高空对地面目标进行攻击。
现在根本就无法直接锁定异兽,比叡舰队的各个战舰开始将主炮转向,用作对这种诡异的液体进行拦截,希望在对方击中自己前能把对方给消耗干净。
比叡毕竟是舰兽中的统帅型人物,很快给舰队中的各个战舰都分派了打击目标和攻击时间,省的多艘战舰同时攻击一个目标,造成严重的火力浪费。
将近十秒钟的时间安排完毕,比叡舰队开始按计划射击,一艘艘战舰接连开火,笔直的射流扑向千里之外急飞而至的液态炮弹。
三十多枚炮弹很快就被舰炮蒸发殆尽,最接近比叡舰队的一枚也在一百公里外被气化成了一团暗淡的绿色雾气,随后随风飘散。
看到自己的方案真的获得了成功,谢尔菲尔德也是非常高兴,要做一个有用的人,如果没有了用处那就会被归类为垃圾。
可是这高兴维持的时间太短了一些,中控室的雷达警报再次响起刺耳的警铃,第二波打击到来了。
这次防空炮几乎没能发挥作用,异兽似乎很快就发现实体炮弹能被拦截,干脆这一次的攻击全都选用了液态炮弹。这第二波急速飞来的炮弹从地平线后面升起被雷达扫描到时,离第一波攻击仅仅过了十五秒钟。
大多数战舰的舰炮还处于冷却时间内,异兽的攻击频率可比舰兽要高上一倍。
比叡的战列舰舰炮徒劳地指着空中,那些炮弹正以每秒五公里的速度朝自己袭来,可是舰炮还有十五秒才能冷却完毕,在炮弹的飞行期间,只给自己提供了三次拦截机会。
按照之前拦截那三十多枚液体炮弹的效率来算,这一百二十多枚液体炮弹,比叡舰队根本就无法实现全部拦截。
“舰队全体上升十公里,阵型再散开一些,留出机动空间。”
谢菲尔德给比叡建议,可以采用人类大气层内战斗方式,就是所谓的能量机动理论躲避对方攻击。
上升的战舰在变换了高度之后,对方的攻击炮弹如果有变向能力,必然要改变自己的弹道提升高度才能瞄准比叡舰队,那根据对方变轨时间可以对对方的机动能力进行测算,根据预估结果,在合适的位置战舰突然下降,让对方来不及再次变轨实施躲避。
至于为什么选择往下坠来躲避更是一个简单的问题,战舰的浮空和上升都要靠反重力装置对抗星球引力才行,而下坠则只需要关闭反重力系统后同时开启辅助引擎推波助澜,这十几万吨的舰体保证坠得飞快。
在实施了第一波离子炮攻击之后,比叡舰队开始上浮,反重力系统全开,同时辅助引擎也转向提供推力,巨大的舰体挤开高空稀薄的空气急速上升,空气中的水汽凝成一道道白色的湍流从舰背上各个棱角位置拖了出来,仿佛战舰上挂了一片白色的飘带。
在上升五公里后,开始了第二次舰炮拦截射击,比叡仍然选择均匀分布火力,并没有集中消灭部分炮弹,至少这些奇怪的液体炮弹小一些总比现在这么大个头要攻击力弱一点吧。
第三波拦截发生在三十公里高空,此时液体炮弹已经突击到舰队一百公里范围内,不管有没有用,所有的防空炮再次怒吼起来,一片火舌构成了一阵横飞的火雨,将急速飞来的炮弹都笼罩其中。
“急速下沉,不设置距离!”
最后时刻,比叡下达了躲避的命令,轻巧的驱逐舰和部分在机动方面有特长的重巡最先开始下沉,辅助引擎都转了过来,指着空中喷出耀眼的光芒,战舰几乎是接近音速开始朝地面急速坠去。
而防御力强悍的重巡和更加笨拙的战列舰舰兽虽然关闭了反重力系统后也开始急速下坠,但是跟那些迅捷的小船一比,仿佛没有移动过位置一般。
来不及了!
对方的炮弹群也随着比叡的变阵开始改变攻击方向,几乎是划出一道折线一般朝下坠的战舰追击过去。
殿后的重型战舰首先遭受了打击,几乎一半的大型液体炮弹三五成群地扑向落在后面的十几艘战舰,很快就击中舰体,爆裂开来。
没有发生想象中的撞击,舰体被这诡异的炮弹击中后也没发生什么特殊的反应,感觉就像是……打架的时候被对方吐了一脸口水?
比叡此时心中就是这样的感觉,被吓唬了半天,那只异兽只是为了恶心自己一下?
当然不是,很快这液体炮弹的攻击效果就显示出来。
“比叡大人,我舰……失去控制!”一艘不幸被最多炮弹击中的重型巡洋舰首先有了反应,被击中的位置以及周边被液体覆盖的装甲都开始融化,而相应的正在工作的辅助引擎突然熄火,这只舰兽试图通过精神网络去重启异常熄火的引擎和失去联系的舰炮,但发现精神网络在接触了被攻击位置之后,仿佛一个气球被刺破一般,构成精神网络的能量急速朝这位置涌去。
精神网络失控,这对于一个舰兽来说就跟一个人类高位截瘫一般恐怖。
“稳住,我来帮你!”
比叡离这艘战舰最近,虽然她现在也在不断遭受着对方的“口水”攻击,不过硕大的舰体上被击中几个位置到是无伤大雅,装甲虽然也开始被
第1页完,继续看下一页