第109章 游戏平台变化(1/2)
“可恶,又输给这个家伙了。”看到电脑屏幕暗淡下来,史青青愤怒的露出两对小虎牙,恨不得顺着网线爬过去咬死那个可恶的家伙。
不过很快史青青的怒气都消了下去,在游戏上被敌人击败,最好的方法就是提高自己的技术,将敌人击败,虽然史青青一直在努力,也一直在失败,但史青青不会放弃。
游戏中,史青青和杨阳还在单挑,虽然史青青的技术比杨阳差一些,但也算是高手,还是杨阳认识的高手,有这样的高手给自己陪练,杨阳非常乐意接受。
杨旭坐在旁边看了一会少年少女的对战后转而去浏览《银河游戏平台》,两个多月时时间过去,与最初版相比,《银河游戏平台》已经有很大不同,什么评价系统、论坛系统、排行榜系统等等银河游戏认为《星火游戏平台》上好用的功能都加到《银河游戏平台》上。
可以说现在的《银河游戏平台》与《星火游戏平台》相比已经没差多少,新增加的功能带给用户更多的体验。
将《银河游戏平台》和《星火游戏平台》最新数据对比一下:
从《银河游戏平台》上线到现在的两个多月时间里,《银河游戏平台》周活跃用户破140万,游戏总销量1375万份,销售额5.61亿;
《星火游戏平台》上线时间马上满两个月,周活跃用户破130万,游戏总销量1083万份,销售额2.94亿。
两个游戏平台上线首日销售额分别是1.13亿和3418万,属于上线第一天大爆发,之后的日子里销售数据变得平稳,然后随着用户增加,销售数据跟着增加,只有到了能够带动销量的新作上市,销售数据才会突然攀升。
从两份数据可以看出来,虽然《星火游戏平台》宣传渠道更多宣传能力更强,但活跃用户数量始终不及《银河游戏平台》,尤其是销售额上差距更大。
《星火游戏平台》是比《银河游戏平台》晚上线两周时间,但造成两个平台产生巨大差距的原因不在于这一点上,而是在于平台上的游戏,《银河游戏平台》初上线就首发两款大作,两个多月时间里又发售一款大作,九月份又将有一款大作发售。
仅仅是《银河游戏平台》现在的三款大作,其销量比《银河游戏平台》注册用户数量还多,堪称是《银河游戏平台》的三大擎天柱。
《星火游戏平台》宣传渠道更多宣传能力更强,偏偏在游戏上出现非常大的劣势,以至于在两个游戏平台第一轮竞争中被击败。
综合起来,在电脑游戏平台领域,《银河游戏平台》占据60左右的市场份额,《星火游戏平台》则占据40左右的市场份额,不过每上线五款电脑游戏,其中两款会登陆《银河游戏平台》,三款登陆《星火游戏平台》,两个平台都登陆的游戏很少很少。
从具体的销售数据上来看,《银河游戏平台》三款首发大作销量只有总销量的七分之一,但销售额却占据总销售的三分之一还多,这就是大作的威力。
剩下三分之二的销售额,其他首发游戏占据一半,老款游戏占据一半,老款游戏虽然热度已经褪去,但因为给的折扣足够大,依旧有玩家购买游戏进行体验。
《星火游戏平台》上没有首发大作,尽管星火游戏重点给用户们推荐超过十款线下线上总销量能够过百万的游戏,一定程度上提升游戏的销量,但影响力远远无法《银河游戏平台》的三款大作相比。
基本上首发新作占据《星火游戏平台》销售额的六成,老款游戏占据销售额的四成,不过因为老款游戏的价格比较低,销量更高,特别是经典游戏合集,已经成为两个游戏平台上销量最高的“游戏”。
两个游戏平台都是一样,平均下来,每个人都购买八款以上的游戏,但因为老款游戏价格低,用户们消费额并不高。
同样也能看出来一点,用户们用在一款老游戏上面的时间远远没有新游戏上面的时间多,特别是《特种兵4》、《三国风云5》这两款联机游戏,有很多玩家在购买这两款游戏后就一直在玩。
而老游戏玩玩就扔下了,随便在游戏论坛上一搜就能找到游戏攻略乃至游戏辅助软件,通关很容易,新游戏的攻略还没有多少,短时间内又没有游戏辅助软件出现,想要通过只能自己摸索前行,这样也能更好体验玩游戏的乐趣。
随着时间的推移,电脑游戏平台的作用以及潜力已经彻底显现出来,两个电脑游戏平台在电脑游戏领域的影响力不断增加,如今新上市的游戏基本上都会选择一家电脑游戏平台首发,线下同步开始销售,只有很少电脑游戏没有登录电脑游戏平台。
如今两个电脑游戏平台的周活跃人数都是一百多万,即便这其中有很大一部分都是重合的,游戏行业人士互联网行业人士纷纷对电脑游戏平台领域做出猜测:
以华夏国的互联网用户基数和电脑游戏玩家基数,未来电脑游戏平台日活跃用户都会突破千万,到时候电脑游戏都不需要在线下销售,直接在线上销售即可,因为几乎所有的电脑游戏玩家都可以成为电脑游戏平台的用户,可以方便在电脑游戏平台下载游戏。
电脑游戏平台,绝对是一个不弱于家用机、掌机的渠道,甚至有一部分专业人士认为电脑游戏的发展前景比家用机游戏和掌机游戏发展前景更大。
这些猜测得到投资者的认可,最明显的特征就是银河游
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