第一百零九章 广场围杀(1/2)
雷公锤怕星点抢走自己的宝箱,二话没说,抢先攻击星点,准备先下手为强。
以星点的性格,看到宝藏被别的玩家先一步发现,最多只是心中惋惜,不会硬抢对方的东西,谁知道这幸运的玩家一声不响就开打,星点解释时,对方又不听,随着又多一位玩家冲进来,事情变得更加复杂起来。
星点被两名玩家前后夹攻,退路又被封死,不得不还击。在冒险之地死亡的处罚太重了,重到会一下子不见六十几万龙币,星点不可能坐以待毙。
原本星点杀死三名无辜玩家,让他们重新“投胎做人”而心存内疚,现在回想一下刚才的情境,不分青红皂白的击杀,让星点那一点点内疚感不复存在,而是被浓浓的仇恨覆盖了。
青铜时代死亡处罚跟石器时代死亡处罚有所不同。
在石器时代无辜被杀的玩家,1小时无法登陆游戏,有一定机率爆出身上的装备,死亡的士兵装备必定丢失,逃离的士兵自动返回自己部落。
青铜时代死亡分两种情况。
一种是同族仇杀:杀死同族一名玩家,有一半机率爆出对方一件装备,获得同级怪物的三倍的经验;被同族玩家杀死,扣除2当级经验值(不可靠击杀异族玩家恢复扣除的经验值),复活时间2小时。
另一种是异族仇杀:杀死异族一名玩家,有一半机率爆出对方一件装备,经验无损时获得同级怪物的十倍经验,经验受损时获得对方损失的3经验;被异族玩家杀死,扣除10当级经验值(可靠击杀异族玩家恢复扣除的经验值),复活时间2小时。
星点气愤地苦等两个小时,点击复活时,身影出现在万剑庄的广场上,一复活马上往城门处冲去。青铜时代游戏设定,死亡玩家复活地点是最后一次下线地点,距离最近的广场。星点最后一次下线地点是万剑庄军团城池内的客栈,复活后的地点自然是城池广场。
数百名万剑庄玩家一直守候在广场上,把整个广场团团围起来,眼尖的玩家第一时间发现复活过来的外人,正想确认对方的身份,意外发现对方往城门口处狂奔,此时已经不用再确认,连忙通知大伙,目标人物出现了。
城池四大方向有四个大门,数百名万剑山庄玩家齐集于广场上,喊打喊杀,不是真的要跟星点拼命,而是半包围诱导地赶他逃往东门,那里有重兵把守城门,而且都是军团内的精英玩家,有击杀星点的能力。
星点见广场上一早就有敌人守候自己,只好往敌人稀少的地方奔逃,回过头冷冷地说:“我发誓,会让你们的贪婪与鲁莽付出代价。”
快到东城门时,星点一眼望过去,发现城门紧闭,有二百人守在那里,人数不是重点,重点在于这些玩家的装备。
在游戏里,大半玩家会忽略人物的外表,小半玩家会留意人物的游戏名字,而大半玩家最在意的还是人物的装备,装备是一个衡量玩家实力的硬性标准。
星点留意到了,东城门守军人数只有区区二百人左右,可装备精良,绝非身后追捕自己的杂牌军可攀比的。
“原来是这样!”星点一下子就想通敌人的用意,冷笑一声,一个后翻跃转身,奔往城南门。
“拦住他,别让他跑了。”穿梭机高声叫嚷着,随之指挥自己人围杀星点。
星点一边逃一边分析自己的情况,自己等级太低,只是零级,装备是好,可敌人的装备也不定比自己差多少,可能有几个玩家的装备跟自己的相当,甚至比自己的好,而敌人的人数是自己的几百倍,上千倍,硬闯关闭的城门属于下策,冲出城的可能性渺茫,无限接近零机率。
“不从城门逃走,又要往那逃?”星点自己问自己。
星点四周打量,对于迎面而来的敌人,毫不留情的砍杀,鲜血飞溅,头盔滚地,武器坠地“丁当”作响。
广场上的追兵装备参差不齐,粗劣居多,精良较少,操作水平介于二三流之间,甚至不入流的也有之,这些杂军那是星点的对手,没几下就倒下八人,吓得其他追兵畏缩不前,远程击之,不敢近身。
星点侧身举盾,或闪避或格挡住二十几支箭支,依然还是被十几支箭射中,生命值一下子少了一半,心中暗想:这样下去也不是办法!只能拼一把。
星点抢过一匹无人的恶狼坐骑,翻身跃上狼背,策狼狂奔沿楼梯上十米高的城墙,令众敌人迷糊之际,不知道他想干嘛。只见他策狼一跃跳出城墙外,腾飞于半空中,头发飞扬,衣袖翻飞,如同神仙下凡似的。
坠落的星点压抑心中的恐惧,看准时机,在恶狼快坠落到地面时,借狼背翻身跃起,滚落在地上。
重物坠落于地面发出“?纭钡匾簧??窭潜??簧??稍诘爻榇ぷ牛?镁梦薹ㄆ鹕怼?p> 星点滚地两圈翻身站起,受了不轻的伤,连忙吞服一粒补血药,往万剑庄军团城池定眼一看,深深记在脑海中,随之果断远遁而去。
穿梭机见城墙与城下的玩家傻里巴机地望着逃脱的星点,气不打一处来,骂骂咧咧地喊着:“看你妈的头,还不给我追?他的坐骑没了,跑不快。追!”
星点的离城后,一路狂奔,身后跟着一大堆万剑庄的玩家,约有三百多人,多数移动速度跟恶狼与星点的一样,这还是因为许多玩家的速度跟不上星点,不然追杀的玩家会更多。
两名骑着恶狼王与一名骑着猛虎王的玩家穷追不舍,借助速
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