第14章 传说中的灵符(2/2)
失去介质的体积限制,将众多符文进行复杂的工艺聚集在一起,那是所有有介质的符箓无法比拟的,他的威力可以达到无限大。不过龙灵很快的思绪很快就被拉回到现实当中来,因为灵力的滞空时间是有限的,时间一长他不得不耗费更多的灵魂之力维持滞空的灵符,这样一来,限制灵符威力和可持续性的反倒是他最擅长的灵魂之力了。
在他反复的试验下,以他目前所会的比如筑基期火球术,荆棘术,水墙术这些,来计算,他维持一组3聚1的灵符,可持续几分钟,而两道的话持续时间瞬间减半,三道的话仅仅只有10来秒的时间。
而且看起来之时简单的3聚1效果非常不明显,还不如自己压缩了法力再施放出去。龙灵又陷入了思考,他觉得自己是走入了什么误区,如果灵符的作用仅仅只是这样,那就没有任何意义了。
于是他又反复的思考对比着,其他有介质的符箓一般是用来发挥什么作用的?从本质上去分析问题,或许会找到自己的误区所在。
而一般有介质的符箓,并没有采用这种叠加聚灵的方式,这是为什么?再一想,龙灵一惊,他突然想到,那是因为有更好的方式,为什么还用这种低效方式呢?通常,符箓都是用相生的方式,在有限的空间内,让术法的威力得到强化,因此不会采用这种同一属性叠加的微弱加成进行制符的。
于是龙灵又进行改进,宁愿多耗费灵魂之力维持,也要先把3个不同属性的占位符画出,然后汇聚到同一个占位符当中。意想不到的事情发生了,那就是空中的灵符突然爆炸了,炸的龙灵飞得了老远,搞得顾准还以为他遇袭了呢,立刻警戒起来,剑準也连忙上前查看他的伤势。还好,有惊无险,只是些皮外伤。
看来术法间的配合还要多进行两两搭配测试,待比例,种类搭配都测试好后再进行混合试验。
与此同时,为了提高战斗中现场制符的效率,龙灵开始采用,多路同时画线法。也就是说少了笔的制约,龙灵可以用灵魂之力,控制同灵力时从多个地方开始起笔,这样就能有一个主筑灵符文可以一边画一边注灵,而同时画其他的占位符了。甚至3个注灵符文不用占位符,直接用相应的灵文,这样的效果会更加好,威力也会更大。
就这样,经过两天的练习,龙灵终于能在一秒内画出一道3属性相生的灵符来,至于威力等级那就要看龙灵要花多少灵魂之力去维持了,花越多灵魂画得越大,那么所储存的灵力也就也就越多,威力自然也就也就越大。同样,要想维持越久,耗费的灵魂之力同样也就越多。
也就是说,一道灵力值是+1的筑基境三属性相生灵符,他可以维持数分钟,而灵符的转换率是100也就是说同样可以瞬间发出全部的威力。因此他的灵魂之力消耗仅仅是制符时的消耗。而灵力方面则是花费两个时辰筑基境的灵力,对应的威力也是两个时辰筑基境灵力的威力。
因此他的极限是灵魂之力能同时维持3道这样的符箓,而每一道经过相生后都有+3等级的威力,因此如果拼命他将拥有假丹境的爆发力。虽然依然无法与已经做好的假丹境符箓相比,尤其是那种联动类型的爆发力,但胜在可持续性,与应变能力上。
经过自己的不断研究与开发,会有越来越多的种类的术法加入到其中,他的符箓也会变得更加多样化来适应不同的环境,这是实体符所比不了的,总而言之各有优缺点吧。
除了灵符方面的研究成果,光线瞄准技术他也取得了不小的成果。他很轻易的就研究出了可以持续发出一道光线的纸符。此纸符附在剑上后,可以发出一道微弱的红色细线,只要不是在潮湿或者空气浑浊的地方,几乎无法发现,用灵魂也很容易被忽略。
而在剑尖所指的物体上,会出现一个小红点,由于没有任何质感,也没有任何负面影响,所以被射中之人也没有任何感觉。但在战斗中,对一寸短一寸险的剑客来说,就完全是弥补了短板,对远处的物体也能拥有精确的定位了。
甚至在一秒几下的攻击频率下,有这道光束轨迹和没有,那区别更是无法比拟。而且如果在金丹之下,突然被一道光束照到眼睛,影响也是不小的,虽然只有一次机会,但是也可做突袭之用。
这个符箓教会顾准使用后,顾准也是赞不绝口的。这两天来,顾准也在不断的适应这个新招数。而剑準看了后,也感叹了一番,虽然是粗糙弱化的盗版星芒之力,但确实也有异曲同工之妙。龙灵也像剑準保证,此符不会轻易在常人面前透露。因为技术含量太低,待别人知道用法后,很容易仿制,所以这种东西自然越少人知道越好。这个道理顾准也同样明白,自然不会轻易暴露。
作者感言:=。=尴尬的3500+字数,但也不想去凑字数了,因为这张完了也代表准备工作完毕,接下来就是一场大战了,至于情节,会有许多意想不到,层出不穷的情节,希望大家能持续关注,感谢各位支持~
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