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第五章 逆天收获(2/2)

上之前的智能,简直就是逆天啊,这就相当于是说他以后升级的所有自由属性点都可以直接放到统率上,而武勇和智能则可以完全无视,冯易都开始担心自己会不会遭天谴?

对于“真本”二字冯易亦是感到有些困惑,难道内功心法还有假的不成?再转念一想,既然有特殊效果,那么这本内功心法定然是极其罕见和珍弥的,那么对应的便是其他的普通心法应当没有真本的标注,倒也可以理解为“拓本”。

后面的三样东西在前两样的冲击之下虽然显得有些黯淡,但冯易却是兴趣丝毫不减,尤其是那个面具,简直就是打家劫舍、fēng_liú一夜还不用负责的神器啊。

冯易摸着时而坚硬、时而柔软变幻不定的面具满脸的奸笑,那样子要多猥琐有多猥琐……

恋恋不舍的将几样宝物暂且收起,冯易这才有机会查看属性面板。此时的他已经升到了14级,同时在属性点的后面也显现出了一系列的说明。

统率:点数的多少影响着对麾下军队的实力加成。1—60点之间,每点提升直接指挥军队0.5的实力;61-70点之间,每点提升1.5的实力;71-80点之间,每点提升4.5的实力;81-90点之间,每点提升10的实力;91点提升20的实力,92点提升25的实力,93点提升30的实力,以此类推,100点提升65的实力。

武勇:点数的多少影响着自身实力的强弱。61-70点之间,每点相当于60点之前一个点数实力的2倍;71-80点之间,每点相当于60点之前一个点数实力的5倍;81-90点之间,每点相当于60点之前一个点数实力的12倍;91点相当于60点之前一个点数实力的30倍,92点的点数实力相当于91点的两倍,93点是92点的两倍,94点是93点的两倍,以此类推,点的两倍。

智能:点数的多少影响着对于技能的领悟进度和学习能力。

玩家60级之前每升一级获得三个自由属性点,60级之后,每升一级获得两个自由属性点。每两点自由属性点可以合成一点统率或武勇或智能。

冯易一时间感到有些惊悚,同样实力的军队,一个100点统率的人物相对于一个50点统率的人物来说,前者所率军队完全可以碾压后者,因为前者给军队加成的实力是后者的5.9倍。而武将的差距就更恐怖了。

一想到传说中的那些历史名将,冯易不由头皮发麻,虽然从系统的只言片语中猜得出原住民应该没有具体的属性,但实力肯定是跟玩家的实力阶段划分差不多的。

“哼!小爷就不信了!有了这么多收获,小爷以后就是全能超极高手,历史名将又怎么样?等小爷成长起来,统统都要给小爷跪下唱征服!还有那些个历史美女,哇哈哈……”

不过冯易却是很快回过神来,一想到此次的逆天收获不由仰天大笑。

好半天后,冯易才定下心来,开始思忖属性点的分配。这次一下子就从0级升到了14级,得到了42个属性点,考虑到智能属性是在领地建成之后才会提升,于是最终加了6点智能,3点武勇,12点统率。

之所以要加武勇,冯易也是想试试看能不能恢复一下身上的伤势。

随着一阵暖流在全身上下快速游走数周,冯易舒服的差点呻-吟出来。等到暖流彻底消失,冯易只觉耳聪目明、思维清晰,不仅感到浑身力气大了许多,而且身上的伤势也好了许多,基本上已经没有太大的影响了。


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