第二百零九章 新的卡牌游戏(2/2)
呢,他将会是不同的玩家,拥有着不同的牌库,不过游戏的人数,我暂时设定为两人……”没想到这一次杰斯特也只是刚刚说完这一句话,全场马上哗然起来。
要知道,使用同样的一副牌库,那么对于所有人来说是最为公平的,因为卡牌游戏,必然就会有很大的运气成分,就像是两条五肯定打不过双王一样,但是使用同一个牌库,相对于每一个人来说,运气成分都是均等的,毕竟每个人能够拿到某一种牌的几率都是一样。
这就在最大的程度上保证了公平,但是如果连每个玩家所使用的牌库都不一样的话,那么除却了卡牌类游戏运气这个最大的变数之外,那么卡牌的强度也成为了另一个影响游戏体验的因素,这也就是代表着,这款游戏是肯定会不平衡的了。
不平衡的游戏怎么玩?或者,换一句话来说,不平衡的游戏还会有人来玩么?
这就是在场的人心里最大的疑问。
有胆子比较大的卡牌设计师显然对杰斯特刚才的解释不满,就将自己的疑问说了出来,然后在场的所有人都在等着杰斯特的回答。
而杰斯特却只是不以为意的笑了笑,他反而是向着向他提问的这位设计师反问了一句:“我有一个问题不是特别的明白,为什么你要那么纠结绝对的平衡呢?”
就在所有人听到他这句颠覆了所有人对于卡牌设计理念的话之后,杰斯特确实继续笑着说道:“我并不是说不要平衡,而是在说这就是集换式卡牌之所以叫做集换式的原因,正是因为不同的卡牌之间存在着不同的强度,由这些不同的卡牌所组成的套牌也会有不同的强度,但是,所有的卡牌都是对外发售的,需要玩家去购买这些卡牌,来组成他们的套牌,来进行比赛,牌的确是不平衡的,但是,不代表套牌就是不平衡的。”
见到还是有人对自己的解释有些不甚理解,杰斯特索性用更加简单的语言进行描述道:“简而言之,就是对所有的人来说,总的牌库也就是卡池,是一定的,建设我们初期只有三百张卡牌,这些卡牌是面向所有人的,假设我们规定每一次的套牌只允许有n张卡牌,这些牌都是要从这三百张卡池里选的,也就是说如何选牌,如何搭配,这都是每一个玩家自己的主观选择,所以呢,这就是公平的。”
听了杰斯特的这根解释,在场的人才露出了恍然的神色,他们明白了杰斯特的这个意思了。
正是因为存在卡牌间的强度差,才会让人有去集换卡牌的*,但是在选择套牌的时候,对于每个人是又是最为公平的,只要你有这张卡,你就可以将其加入到你的套牌里去,所以,这就是公平。
果然是一个天才一般的创意,完全的从传统的扑克牌式的卡牌游戏方式里摆脱了出来。
这是在场的所有人的想法。
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