4:艾兴瓦尔德(2/2)
为一场游戏惺惺相惜起来的米杉说道:“把需要争夺的道具放在城堡以内,但是从入口位置到城堡之间有两道闸门,进攻方需要保护一台攻城车突破这道闸门……”米杉巴拉巴拉把游戏里艾兴瓦尔德这张地图的玩法给说了出来。
尽管米杉在说的时候,时不时想起一些补充设定弄的言语有些颠三倒四,但薛帕德和米勒两人都是一遍就听明白了米杉在说什么。
“……我自己都被自己说糊涂了。”没想到这两人一次就明白的米杉吐槽道。
“很有趣的挑战。”薛帕德说道。
“按照这里的地形,这种战斗……”米勒多思考了一会说道:“更适合那种能彰显单兵实力的小队作战。”
到底还是一位指挥官,米勒在第一时间就察觉到了游戏玩法的设定。
“没错,这是6V6的战斗,玩成12V12也是没问题的。”米杉说道。
“这不是我擅长的地方,不过可以试一试。”米勒说道。
“这是我擅长的地方。”薛帕德倒是没什么见外的说道。
果然就像这两个人的态度那样,如果严格按照米杉制订的游戏标准,薛帕德占据了绝对优势,十轮赢了九轮半,唯一输的那一轮只要不是瞎子都能看出来薛帕德是在放水。
“……我好想在这里丢一颗核弹。”这是被狂揍一番的米勒最大的希望。
“术业有专攻嘛……”米杉安慰道,毕竟认真点来说,薛帕德一身本身都是用在这种类型的战斗里的。
10V10以内的战斗,薛帕德肯定完压米勒,然后随着交战人数的提升,米勒的胜率越来越高。
不过以艾兴瓦尔德为中心的战场,没法让米勒完压薛帕德,场地太小,军团是施展不开的。
于是打着打着,两人开始把战场扩大了一点,不再是揪着艾兴瓦尔德一个地方不放了,而是以这座废弃小城为中心一块很大的面积。
也许是巧合,被米勒和薛帕德两人圈定的交战场地,刚好是当年艾兴瓦尔德一战爆发的范围……
状态提示: 4:艾兴瓦尔德
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