1、浑水(3/3)
承受如此夸张的运算量,做单机都吃力,更别说网游了,这分明就是逼真到极致的动画,甚至真人短片!但也有人说这是真的,而且随着第一批预售的游戏仓陆续发放,不少人登入游戏体验了这个几乎全真的浸入式世界。
他们说,维尔福真的创造了一个“世界”。
这种证实瞬间引爆了整个业界。
如果情况属实,花二十年时间占据了市场95份额,甚至入侵家用机领域的《自由》将彻底沦为玩笑。在可以代替浅层睡眠的《黄昏纪元》面前,它的游戏体验就如传统键鼠操作面对《自由》来袭时一样软弱无力。
在以后,《自由》或许就只会成为人们的健身设备,就和小区里那些娱乐设施一样……
这就是优胜劣汰,适者生存,比自然界还要赤裸裸。情怀可以续命,但在名为发展的浪潮面前,脆弱的不堪一击。
这便是糜陆看到的机会。
每逢业界面临解体和重组时,新生环境对每个人都是公平的,就如浑浊的海水对一条鱼或整个鱼群而言都是迷雾,沦为口粮还是趁机壮大自身全凭个人实力。
而糜陆很笃信,他是一条鲨鱼,独来独往的鲨鱼。
哪怕对手是训练有素的鱼群,他的尖牙也足以撕碎一切。
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